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インバースハミング:デモの仕組みと期待リターン

このガイドでは、ゲーム「Inverse Hamming」のオリジナルなバーチャルコインデモをご紹介します。照会されたエンティティの身元は未検証ですが、このページではこの独立したシミュレーションの正確な仕組み、スコアリング方法、ウォレットの挙動を解説します。

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仮想コイン、現金価値なし

このゲームは、9つの公平なビットを使用して3x3行列を形成します。リターンは、有限体GF(2)上の行列の逆数の性質によって決定されます。以下に、このデモで確認された正確な数学的構造とウォレットの挙動を示します。

スコアリングとモード

中核となるメカニズムは、9つの公平なビットが3×3の行列Aを形成することです。スコアリングは有限体GF(2)上の線形代数に基づき、決定論的に計算されます。

  • 特異行列: 行列が特異の場合、報酬はゼロになります。
  • 正則行列: 行列が正則の場合、報酬はGF(2)上のAの唯一の逆行列における非ゼロ要素の数を数えることで算出されます。

生報酬はべき乗(1、2、または3)に上げられ、すべての等確率の完全な抽出における正確な平均値で正規化されます。この正規化により、各モードで期待される総還元率(RTP)は96%になります。

モード(べき乗)期待されるRTP測定されたRTP(サンプル)
べき乗 196.00%96.22%
べき乗 296.00%95.83%
べき乗 396.00%96.25%

注: 測定されたRTPの値は1,000,000ラウンドからのサポート用サンプル観察値であり、セッション結果を保証するものではありません。

操作と賭け金

デモでは4つの賭け金オプションが用意されています:10、20、50、および100 の仮想コイン。

  • 1回の賭け金全体 がボードの抽選ごとに獲得されます。
  • 自動プレイなし: 自動キューはありません。
  • 停止/出金なし: プレイヤーは早期に停止したり出金したりできず、抽選が完了するまで続行されます。
  • コントロール: 操作中は、賭け金、モード、およびリフィルボタンがロックされます。サウンドコントロールは利用可能です。

ウォレットと永続性

デモではローカルの仮想ウォレットを使用します。残高管理には以下のルールが適用されます:

  • 初期残高: 1,000コイン。
  • 復元: 待機中の残高が10を下回った場合、手動復元ボタンで残高を正確に1,000に設定します。これは自動補充や入金ではなく、手動での設定です。
  • 小数点以下の継続: 小数点以下の払い出し変更は、決済、手動補充、再読み込みを通じて保持されます。
  • 未完了のラウンド: 未完了の抽選中にページが再読み込みされると、ラウンドは返金または再開なしで終了します。
  • 決済: 0を含むローカルの決済済み残高はブラウザに保持されます。

データとプライバシー

このデモにおけるデータとプライバシーの扱い:

  • ストレージ: ゲームソースは決済済み残高と小数点以下の継続のためにlocalStorageを使用します。これにより匿名性が保証されるわけではなく、他の処理が排除されるわけではありません。
  • 第三者: テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、実際のフルサイトでのネットワークキャプチャは保留中です。
  • アカウント/支払い: このデモにはアカウントログインフローや支払いフローはありません。

責任ある利用

18歳以上の対象:このガイドは18歳以上の対象ポリシーに基づいています。これは普遍的な法的年齢や導入された年齢制限ではありません。

  • バーチャルコイン:コインには現金価値がなく、引き出しもできません。
  • 行動:デモ版は行動を臨床的に訓練するものではなく、損失を安全にするものではありません。
  • ツール:このデモインターフェースには、アカウントレベルのブロック、タイマー、または自己排除ツールはありません。

数学的根拠

正確な配当法則は、ソースに限定された数学的根拠によって定義されます。すべてのモードの期待値RTPは96%です。以下の表は、1,000,000回のラウンドからの観察データを示しています:

パワーラウンド最終キャリーウォレット支払RTP
11,000,0000.044496.21851%
21,000,0000.933395.82647%
31,000,0000.731696.24641%

分数のキャリー値は、シミュレーションサンプルからの正確な観察値です。

よくある質問

インバーズハミングでは報酬はどのように計算されますか?

報酬は、9つの公平なビットで構成された3x3行列に基づいて計算されます。行列が特異の場合、報酬はゼロです。非特異の場合、報酬はGF(2)上の一意の逆行列の非ゼロエントリの数に、べき乗(1、2、または3)を掛け、正確な平均で正規化したものです。

ページをリロードすると残高はどうなりますか?

未完了の抽選中にページをリロードすると、ラウンドは返金または再開なしで終了します。確定した残高と分数のキャリーはlocalStorageに保持されます。

残高は自動的に復元できますか?

いいえ。アイドル残高が10未満になった場合、残高を正確に1,000に設定するために手動で「復元」ボタンをクリックする必要があります。自動での補充はありません。