Нұсқаулық

Inverse Hamming: Демо механикасы және күтілетін табыс

Бұл нұсқаулық Inverse Hamming ойынына арналған виртуалды монеталар демо-версиясын ұсынады. Сұралған субъектінің сәйкестігі расталмаған; бұл бет тәуелсіз симуляцияның нақты механикасын, ұпай жүйесін және әмиянның жұмыс істеу ерекшеліктерін түсіндіреді.

Тегін демоны ойнау

Тегін демо ойын

Виртуалды монеталар, ақшалай құны жоқ

Ойын 3x3 өлшемді матрицаны құру үшін сегіздік жүйедегі тоғыз әділ битті қолданады. Табыс шекті GF(2) өрісіндегі кері матрицаның қасиеттеріне негізделеді. Төменде осы демо-версияда байқалған нақты математикалық құрылым мен әмиянның жұмыс істеу ережелері келтірілген.

Ұпай жүйесі және режимдер

Негізгі механикаға әділ 9 бит 3x3 өлшемді A матрицасын құру жатады. Есептеу сызықтық алгебра негізінде GF(2) өрісінде жүзеге асады:

  • Сингулярлы матрица: Егер матрица сингулярлы болса, сыйақы нөлге тең.
  • Сингулярлы емес матрица: Егер матрица сингулярлы болмаса, сыйақы GF(2) өрісіндегі A матрицасының бірегей кері матрицасындағы нөлден өзгеше элементтер санымен есептеледі.

Алғашқы сыйақы 1, 2 немесе 3 дәрежесіне көтеріледі де, барлық тең ықтималды толық тартулар бойынша дәл орташа мәнге бөлінеді. Бұл нормалау әр режимде 96% күтілетін жалпы қайтарымды қамтамасыз етеді.

Режим (Дәреже)Күтілетін RTPӨлшенген RTP (Үлгі)
1 дәреже96,00%96,22%
2 дәреже96,00%95,83%
3 дәреже96,00%96,25%

Ескерту: Өлшенген RTP мәндері 1 000 000 раундтан алынған үлгілік бақылаулар болып табылады және сессия нәтижелерін кепілдік бермейді.

Басқару және Дәлелдер

Демо нұсқа төрт ставка опциясын ұсынады: 10, 20, 50 және 100 виртуалды монет.

  • Бүкіл ставка әр тақта тарту кезінде алынады.
  • Автоматты ойнау жоқ: Автоматты кезек жоқ.
  • Тоқтату/Шығару жоқ: Ойыншылар ерте тоқтай алмайды немесе ақшаны шығара алмайды; тарту міндетті түрде аяқталуы керек.
  • Басқару: Белсенді ойнау кезінде ставка, режим және толықтыру түймелері құлыпталады. Дыбыс баптаулары қолжетімді болып қалады.

Әмиян және сақталу

Демо нұсқада жергілікті виртуалды әмиян қолданылады. Теңгерімді басқаруға арналған келесі ережелер қолданылады:

  • Бастапқы теңгерім: 1 000 монета.
  • Қалпына келтіру: Егер белсенді емес теңгерім 10-нан төмен түссе, қолмен қалпына келтіру түймесі теңгерімді дәл 1 000-ге дейін орнатады. Бұл автоматты толтыру немесе шотқа ақша аудару емес.
  • Бөлшек бөлікті сақтау: Бөлшек төлем өзгерістері шоттау, қолмен толтыру және қайта жүктеу кезінде сақталады.
  • Аяқталмаған раундтар: Егер бет аяқталмаған тартыс кезінде қайта жүктелсе, раунд қайтарымсыз немесе жалғастырылмай аяқталады.
  • Шоттау: Жергілікті шотталған теңгерім, соның ішінде нөлдік теңгерім, браузерде сақталады.

Деректер және құпиялылық

Бұл демодағы деректерді сақтау және өңдеу жергілікті браузер мүмкіндіктерімен шектеледі:

  • Сақтау: Ойын дереккөзі шотталған теңгерімді және бөлшек бөлікті сақтау үшін localStorage қолданады. Бұл анонимділікті қамтамасыз етпейді немесе басқа өңдеулерді жоққа шығармайды.
  • Үшінші тараптар: Шаблон Google Fonts стилдерін жариялайды; нақты толық сайт желісінің деректерін жинау әлі аяқталмаған.
  • Шот/Төлем: Бұл демода шотқа кіру немесе төлем процесі жоқ.

Жауапкершілікпен қолдану

18+ жастағы аудитория: Бұл нұсқаулық 18+ жастағы аудитория саясатына бағытталған. Бұл жалпыға ортақ заңды жас шегі немесе іске қосылған жас шектеуі емес.

  • Виртуалды монеталар: Монеталардың ақшалай құны жоқ және оларды шығарып алуға болмайды.
  • Мінез-құлық: Демо нұсқа мінез-құлықты клиникалық түрде жаттықтырмайды және шығындарды қауіпсіз етпейді.
  • Құралдар: Бұл демо интерфейсте шотты блоктау, таймер немесе өзін-өзі шеттетудің ешқандай құралдары жоқ.

Математикалық дәлелдер

Нақты төлем заңдылығы дереккөзге негізделген математикалық дәлелдермен анықталады. Барлық режимдер үшін күтілетін RTP 96% құрайды. Төмендегі кесте 1 000 000 раундтан алынған бақыланатын деректерді көрсетеді:

КүшРаундтарСоңғы тасымалӘмиян төлеген RTP
11 000 0000,044496,21851%
21 000 0000,933395,82647%
31 000 0000,731696,24641%

Бөлшек тасымал мәндері симуляция үлгісінен алынған нақты бақылаулар болып табылады.

Жиі қойылатын сұрақтар

Inverse Hamming-де сыйақы қалай есептеледі?

Сыйақы тоғыз әділ биттен құралған 3x3 матрицасына негізделген. Егер матрица сингулярлы болса, сыйақы нөлге тең. Егер сингулярлы болмаса, сыйақы GF(2) өрісіндегі бірегей кері матрицаның нөлден өзге элементтерінің санын (1, 2 немесе 3 дәрежесіне) көбейтіп, нақты орташа мәнмен бөлуден тұрады.

Бетті жаңартса, менің балансіммен не болады?

Егер сіз аяқталмаған тартыс кезінде бетті жаңартсаңыз, раунд қайтарымсыз немесе жалғастырылмай аяқталады. Шешілген баланстар және бөлшек тасымал мәндері localStorage-де сақталады.

Менің балансімды автоматты түрде қалпына келтіре аламын ба?

Жоқ. Егер сіздің белсенді емес балансыңыз 10-дан төмен түссе, оны дәл 1 000-ға қайта орнату үшін қалпына келтіру түймесін қолмен басуыңыз керек. Автоматты түрде толықтырылмайды.