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Mecânicas do Demo e Retornos Esperados de Inverse Hamming

Este guia apresenta uma simulação independente com moedas virtuais do jogo Inverse Hamming. A identidade da entidade consultada não foi verificada; esta página explica as mecânicas exatas, a pontuação e o comportamento da carteira desta simulação.

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Jogo demonstrativo gratuito

Moedas virtuais, sem valor monetário

O jogo utiliza nove bits justos para formar uma matriz 3x3. Os retornos são determinados pelas propriedades da inversa da matriz sobre o corpo finito GF(2). Abaixo está a estrutura matemática exata e o comportamento da carteira observado neste demo.

Pontuação e Modos

A mecânica principal envolve nove bits justos formando uma matriz 3 por 3 A. A pontuação é determinística com base em álgebra linear sobre GF(2):

  • Matriz Singular: Se a matriz for singular, a recompensa é zero.
  • Matriz Não Singular: Se a matriz for não singular, a recompensa conta o número de entradas não nulas no inverso único de A sobre GF(2).

A recompensa bruta é elevada a uma potência (1, 2 ou 3) e normalizada pela sua média exata sobre todos os sorteios completos igualmente prováveis. Essa normalização resulta em um retorno bruto esperado de 96% em cada modo.

Modo (Potência)RTP EsperadoRTP Medido (Amostra)
Potência 196,00%96,22%
Potência 296,00%95,83%
Potência 396,00%96,25%

Nota: Os valores de RTP medido são observações de amostra de apoio de 1.000.000 rodadas e não garantem os resultados de uma sessão.

Controles e Apostas

A demonstração oferece quatro opções de aposta: 10, 20, 50 e 100 moedas virtuais.

  • Uma aposta inteira é capturada por sorteio de tabuleiro.
  • Sem Jogo Automático: Não há fila automática.
  • Sem Parar/Retirar: Os jogadores não podem parar antecipadamente ou retirar; o sorteio deve ser concluído.
  • Controles: Os botões de aposta, modo e recarga ficam bloqueados durante o jogo ativo. Os controles de som permanecem disponíveis.

Carteira e Persistência

A demonstração utiliza uma carteira virtual local. As seguintes regras se aplicam ao gerenciamento do saldo:

  • Saldo Inicial: 1.000 moedas.
  • Restauração: Se o saldo ocioso cair abaixo de 10, um botão de restauração manual define o saldo exatamente para 1.000. Isso é uma configuração manual, não um reabastecimento ou depósito automático.
  • Carregamento Fracionário: Alterações fracionárias no pagamento persistem durante o liquidação, o reabastecimento manual e o recarregamento.
  • Rodadas Incompletas: Se a página for recarregada durante um sorteio incompleto, a rodada termina sem reembolso ou retomada.
  • Liquidação: O saldo local liquidado, incluindo zero, persiste no navegador.

Dados e Privacidade

O armazenamento e o tratamento de dados nesta demonstração são limitados aos recursos locais do navegador:

  • Armazenamento: A fonte do jogo usa localStorage para o saldo liquidado e o carregamento fracionário. Isso não estabelece anonimato nem exclui outros processamentos.
  • Terceiros: O modelo declara uma folha de estilos do Google Fonts; a captura de rede completa do site ainda está pendente.
  • Conta/Pagamento: Não há fluxo de login de conta ou fluxo de pagamento nesta demonstração.

Uso Responsável

Público a partir de 18 anos: Este guia segue a política de público a partir de 18 anos. Não se trata de uma idade legal universal nem de um sistema de verificação de idade implementado.

  • Moedas Virtuais: As moedas não têm valor em dinheiro e não podem ser sacadas.
  • Comportamento: A demonstração não treina clinicamente o comportamento nem torna as perdas seguras.
  • Ferramentas: Não há ferramentas de bloqueio em nível de conta, cronômetro ou autoexclusão nesta interface de demonstração.

Evidência Matemática

A lei exata de pagamento é definida pelas evidências matemáticas vinculadas à fonte. O RTP esperado é de 96% para todos os modos. A tabela abaixo mostra os dados observados de 1.000.000 rodadas:

PotênciaRodadasSaldo FinalRTP Realizado
11.000.0000,044496,21851%
21.000.0000,933395,82647%
31.000.0000,731696,24641%

Os valores fracionários de saldo são observações exatas da amostra da simulação.

Perguntas frequentes

Como é calculada a recompensa no Inverse Hamming?

A recompensa baseia-se em uma matriz 3x3 formada por nove bits justos. Se a matriz for singular, a recompensa é zero. Se não for singular, a recompensa é a contagem de entradas não nulas no inverso único sobre GF(2), elevada a uma potência (1, 2 ou 3) e normalizada pela média exata.

O que acontece com meu saldo se eu recarregar a página?

Se você recarregar durante um sorteio não finalizado, a rodada termina sem reembolso ou retomada. Os saldos liquidados e o saldo fracionário persistem no localStorage.

Posso restaurar meu saldo automaticamente?

Não. Se o seu saldo ocioso cair abaixo de 10, você deve clicar manualmente no botão de restauração para definir o saldo exatamente para 1.000. Não há reposição automática.