ጨዋታው ለ3x3 ማትሪክስ የሚሆኑ ዘጠኖችን ፍትሃዊ ቢቶችን ይጠቀማል። ውጤቶቹ በገደብ ሜዳ (finite field) GF(2) ላይ ለማትሪክሱ የተገላቢጦሽ ባህሪያት የሚወሰኑ ናቸው። ከዚህ በታች በዚህ ሙከራ ውስጥ የተገለጸውን ትክክለኛ የሂሳብ መዋቅር እና የፎጣ ባህሪ ያያሉ።
ነጥብ ስሌት እና ሁነታዎች
መሰረታዊው ሜካኒዝም ዘጠኖችን ፍትሃዊ ቢቶች (bits) በ3 በ3 ማትሪክስ A ውስጥ ማዋልን ያካትታል። ነጥብ ማግኘቱ በGF(2) ላይ በሊኒያር አልጀብራ ላይ የተመሰረተ ነው፡
- ሲንጉላር ማትሪክስ፡ ማትሪክሱ ሲንጉላር ከሆነ፣ ሽልማቱ ዜሮ ነው።
- ኖን-ሲንጉላር ማትሪክስ፡ ማትሪክሱ ኖን-ሲንጉላር ከሆነ፣ ሽልማቱ የAን በGF(2) ላይ ያለውን የተወሰነ የተገላቢጦሽ ማትሪክስ ውስጥ ያሉትን የማይቀሩ (nonzero) ግብሮች ብዛት ወደ ቁጥር ያሰላል።
መነሻው ሽልማት ወደ አንድ፣ ሁለት ወይም ሶስት ሃይል (power) ይሰጣል እናም በሁሉም እኩል የሆኑ ሙሉ ገጽታዎች ላይ ያለው ትክክለኛ አማካይ ይለካል። ይህ ማመጣጠን በእያንዳንዱ ሁነታ 96% አጠቃላይ መመለሻ (RTP) እንዲኖር ያደርጋል።
| ሁነታ (ሃይል) | የተጠበቀ RTP | የተለካ RTP (ናሙና) |
|---|---|---|
| ሃይል 1 | 96.00% | 96.22% |
| ሃይል 2 | 96.00% | 95.83% |
| ሃይል 3 | 96.00% | 96.25% |
ማስታወሻ፡ የተለካ RTP ዋጋዎች ከ1,000,000 ዙሮች የተወሰዱ የናሙና ማረጋገጫ ምልከታዎች ናቸው እና የደረጃ ውጤቶችን አያረጋግጡም።
ቁጥጥሮች እና ሽልማቶች
ዲሞው አራት የሽልማት አማራጮችን ያቀርባል፡ 10፣ 20፣ 50 እና 100 ሞባይል ጥምዝ።
- አንድ ሙሉ ሽልማት በእያንዳንዱ የማጫወቻ ገጽታ ይገኛል።
- ራስ-ሰር ጨዋታ የለም፡ ራስ-ሰር ተከታታይ የለም።
- ማቆም/ገንዘብ ማውጣት የለም፡ ተጫዋቾች በጊዜው ማቆም ወይም ገንዘብ ማውጣት አይችሉም፤ ገጽታው መጨረስ አለበት።
- ቁጥጥሮች፡ ሽልማት፣ ሁነታ እና ማሟላት ቁልፎች በጨዋታው ወቅት ይዘጋሉ። የድምፅ ቁጥጥሮች ብቻ ይገኛሉ።
ፎጣ እና ተጸጋፊነት
ዲሞው ከአካባቢያዊ ልዑል ጣቢያ ጋር ይሰራል። ስለ ባላንስ አስተዳደር የሚከተሉት ህጎች ይተገበራሉ፡
- የመጀመሪያ ባላንስ፡ 1,000 ኮይኖች።
- ማሟላት፡ ከ10 በታች ከሆነ ባላንስ፣ የእጅ ማሟላት ቁልፍ ባላንሱን በትክክል ወደ 1,000 ያስቀምጣል። ይህ የእጅ ማስቀመጫ ሲሆን ራስን የሚያሟላ ወይም የማስቀመጫ ሂደት አይደለም።
- ክፍልፋይ ማስቀጠል፡ የክፍልፋይ ክፍያ ለውጦች በማስቀመጫ፣ በእጅ ማሟላት እና በድጋሚ ማስጀመር ወቅት ይቀጥላሉ።
- ያልተጠናቀቁ ዙሮች፡ ገጹ በያልተጠናቀቀ ዙር ወቅት ከደገመ፣ ዙሩ ያለ መመለሻ ወይም ማቀጣጠያ ያበቃል።
- ማስቀመጫ፡ በአካባቢው የተጠናቀቀ ባላንስ፣ ዜሮ ጨምሮ፣ በድር ጣቢያው ውስጥ ይቆያል።
ውሂብ እና ግላዊነት
በዚህ ዲሞ ውስጥ ያለው ማከማቻ እና የውሂብ ማከናወን በአካባቢያዊ የድር ጣቢያ ሀብቶች ላይ ብቻ የተገደበ ነው፡
- ማከማቻ፡ የጨዋታው ምንጭ localStorageን ለተጠናቀቀ ባላንስ እና ለክፍልፋይ ማስቀጠል ይጠቀማል። ይህ ማንነትን አያረጋግጥም ወይም ሌሎች ማከናወኖችን አያስወግድም።
- ሶስተኛ ወገኖች፡ ተምጣጣፊው የGoogle Fonts ስታይልሽት ይገልጻል፤ ትክክለኛው የሙሉ ድር ጣቢያ ኔትወርክ ማጠናከሪያ እስከዚህ ድረስ ይጠብቃል።
- መለያ/ክፍያ፡ በዚህ ዲሞ ውስጥ የመለያ ማስገቢያ ወይም የክፍያ ሂደት የለም።
አስተማሪ አጠቃቀም
18+ ለሆኑ ለዕድሜ ምክንያት: ይህ መመሪያ ለ18+ ለዕድሜ ምክንያት ላይ የተመሰረተ ነው። ይህ አጠቃላይ የሕጋዊ ዕድሜ አይደለም ወይም የተተገበረ የዕድሜ መቆጣበቻ አይደለም።
- የስሜት ጥምረት: ጥምረቶች የገንዘብ ዋጋ የላቸውም እና ሊወገዱ አይችሉም።
- ተግባር: ሙከራው ባህሪን በሕክምና ለማሰልጠን አይደለም ወይም ማጣትን ደህንነቱ የተጠበቀ አያደርግም።
- መሳሪያዎች: በዚህ የሙከራ ሁኔታ ውስጥ የመለያ ደረጃ ላይ ያለ ማግባት፣ ጊዜ መቆጣበቻ ወይም ራስን ማግባት መሳሪያዎች የሉም።
ሂሳባዊ ማስረጃ
ትክክለኛው የመክፈያ ሕግ በምንጭ ላይ የተመሰረተ ሂሳባዊ ማስረጃ ይገልጻል። የተጠበቀ RTP ለሁሉም ሁኔታዎች 96% ነው። ከታች ያለው ሰንጠረዥ ከ1,000,000 ዙሮች የተገኘውን የተመልካች ውጤት ያሳያል፡-
| ኃይል | ዙሮች | የመጨረሻ ማጓጓዣ | የፎርዚት RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,000,000 | 0.0444 | 96.21851% |
| 2 | 1,000,000 | 0.9333 | 95.82647% |
| 3 | 1,000,000 | 0.7316 | 96.24641% |
ክፍልፋይ ማጓጓዣ ዋጋዎች ከሲሙሌሽን ናሙና የተገኙ ትክክለኛ ምልከታዎች ናቸው።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
በInverse Hamming ውስጥ ሽልማት እንዴት ይሰላል?
ሽልማቱ በወጥ ቢቶች የተሰራ 3x3 ማትሪክስ ላይ የተመሰረተ ነው። ማትሪክሱ ዜሮ ከሆነ ሽልማቱ ዜሮ ነው። ከዜሮ ያልሆነ ከሆነ ሽልማቱ በGF(2) ላይ በተወሰነ የተገላቢጦሽ ውስጥ ያሉትን ዜሮ ያልሆኑ ግብዓቶች ብዛት ለአንድ፣ ሁለት ወይም ሶስት ኃይል በማሳደግ እና በትክክለኛ አማካይ በማካፈል ይሰላል።
ገጹን ካደረስኩት ሚዛነ ምን ይሆናል?
በማይጠናቀቅ ዙር ወቅት ገጹን ካደረስክ፣ ዙሩ ያለ መመለሻ ወይም ማቀጣጠያ ይጠናቀቃል። የተጠናቀቁ ሚዛኖች እና ክፍልፋይ ማጓጓዣ በlocalStorage ውስጥ ይቆያሉ።
ሚዛነ ራሱን ማስተካከል ይችላሉ?
አይ። የማይንቀሳቀስ ሚዛንዎ ከ10 በታች ከወረደ፣ ሚዛኑን ወደ ትክክለኛው 1,000 ለማድረስ የመልሰውን ቁልፍ በእጅዎ መጫን አለብዎት። ራሱን የሚሞላበት ሂደት የለም።