Gids

Inverse Hamming: Demomechanica en verwachte rendementen

Deze gids presenteert een originele demo met virtuele munten voor het spel Inverse Hamming. De identiteit van de aangegeven entiteit is niet geverifieerd; deze pagina legt de exacte mechanica, scoreberekening en portemonnee-gedrag van deze onafhankelijke simulatie uit.

Speel het gratis demo

Gratis demospel

Virtuele munten, geen contante waarde

Het spel gebruikt negen eerlijke bits om een 3x3-matrix te vormen. De uitbetalingen worden bepaald door de eigenschappen van de matrixinversie over het eindige lichaam GF(2). Hieronder volgt de exacte wiskundige structuur en portemonnee-gedrag zoals waargenomen in deze demo.

Scoreberekening en modi

De kernmechaniek bestaat uit negen eerlijke bits die een 3 bij 3-matrix A vormen. De scoreberekening is deterministisch en gebaseerd op lineaire algebra over GF(2):

  • Singuliere matrix: Als de matrix singulier is, is de beloning nul.
  • Niet-singuliere matrix: Als de matrix niet-singulier is, telt de beloning het aantal niet-nul elementen in de unieke inverse van A over GF(2).

De ruwe beloning wordt verheven tot een macht (1, 2 of 3) en genormaliseerd door het exacte gemiddelde over alle even waarschijnlijk zijn volledige trekkingen. Deze normalisatie resulteert in een verwachte bruto return van 96% in elke modus.

Modus (Macht)Verwachte RTPGemeten RTP (Steekproef)
Macht 196,00%96,22%
Macht 296,00%95,83%
Macht 396,00%96,25%

Let op: De gemeten RTP-waarden zijn ondersteunende steekproefobservaties van 1.000.000 beurten en garanderen geen sessieresultaten.

Bediening en Inzetten

De demo biedt vier inzetopties: 10, 20, 50 en 100 virtuele munten.

  • Eén volledige inzet wordt per bordtrekking vastgehouden.
  • Geen Automatisch Spelen: Er is geen automatische wachtrij.
  • Geen Stoppen/Uitbetalen: Spelers kunnen niet eerder stoppen of uitbetalen; de trekking moet volledig zijn.
  • Bediening: De knoppen voor inzet, modus en bijvullen zijn vergrendeld tijdens actief spel. Geluidsbediening blijft beschikbaar.

Portemonnee en Opslag

De demo maakt gebruik van een lokale virtuele wallet. De volgende regels zijn van toepassing op het saldo:

  • Startsaldo: 1.000 munten.
  • Herstel: Als het saldo bij inactiviteit onder de 10 zakt, stelt een handmatige knop het saldo exact in op 1.000. Dit is een handmatige instelling, geen automatische opwaardering of storting.
  • Restwaarde: Wijzigingen in de restwaarde van uitbetalingen blijven behouden na afrekening, handmatig bijvullen en herladen.
  • Niet-afgeronde rondes: Als de pagina wordt herladen tijdens een niet-afgeronde trekking, eindigt de ronde zonder restitutie of mogelijkheid om verder te gaan.
  • Afrekening: Het lokale, afgerekende saldo, inclusief nul, blijft in de browser bewaard.

Gegevens en privacy

Opslag en gegevensverwerking in deze demo zijn beperkt tot lokale browserfuncties:

  • Opslag: De broncode van het spel gebruikt localStorage voor het afgerekende saldo en de restwaarde. Dit garandeert geen anonimiteit en sluit andere verwerking niet uit.
  • Derden: Het sjabloon bevat een stylesheet voor Google Fonts; de daadwerkelijke netwerkactiviteit van de volledige website staat nog vast.
  • Account/Betaling: Er is geen inlogstroom voor een account of betalingsstroom in deze demo.

Verantwoord gebruik

Doelgroep 18+: Deze geldt voor het 18+-beleid. Het is geen universele wettelijke leeftijd en er is geen ingebouwde leeftijdscategorie.

  • Virtuele munten: Munten hebben geen contante waarde en kunnen niet worden opgenomen.
  • Gedrag: De demo traint niet klinisch gedrag of maakt verliezen niet veilig.
  • Hulpmiddelen: Er zijn geen account-niveau blokkeringen, timers of zelfuitsluiting hulpmiddelen in deze demo interface.

Wiskundig Bewijs

De exacte uitbetalingswet wordt bepaald door de bron-gebonden wiskundige bewijslast. De verwachte RTP is 96% voor alle modi. De tabel hieronder toont de waargenomen gegevens van 1.000.000 rondes:

VermogenRondesEindoverdrachtRTP Wallet Betaald
11.000.0000,044496,21851%
21.000.0000,933395,82647%
31.000.0000,731696,24641%

Fractuele overdrachtwaarden zijn exacte observaties uit de simulatie steekproef.

Veelgestelde vragen

Hoe wordt de beloning berekend in Inverse Hamming?

De beloning is gebaseerd op een 3x3 matrix gevormd door negen eerlijke bits. Als de matrix singulier is, is de belaring nul. Als niet-singulier, is de beloning het aantal niet-nul elementen in de unieke inverse over GF(2), verheven tot een macht (1, 2 of 3) en genormaliseerd door de exacte gemiddelde waarde.

Wat gebeurt er met mijn saldo als ik de pagina vernieuw?

Als je vernieuwt tijdens een onafgemaakte trekking, eindigt de ronde zonder restitutie of hervatting. Gesettleerde saldi en fractuele overdracht blijven behouden in localStorage.

Kan ik mijn saldo automatisch herstellen?

Nee. Als je inactieve saldo onder de 10 zakt, moet je handmatig op de knop 'Herstellen' klikken om het saldo weer op precies 1.000 te zetten. Er is geen automatische aanvulling.