Guide

Invers Hamming: Demomekanikker og forventede avkastninger

Denne guiden presenterer en original virtuell mynt-demo for spillet som heter Invers Hamming. Identiteten til den forespurte enheten er ubekreftet; denne siden forklarer de nøyaktige mekanikkene, poengsettingen og lommebokenes oppførsel i denne uavhengige simuleringen.

Spill den gratis demoen

Gratis demospill

Virtuelle mynter, ingen kontantverdi

Spillet bruker ni rettferdige bits til å danne en 3x3-matrise. Avkastningen bestemmes av egenskapene ved matriseinversen over det endelige feltet GF(2). Nedanfor finner du den nøyaktige matematiske strukturen og lommebokenes oppførsel observert i denne demoen.

Poengsetting og moduser

Kjernemekanikken involverer ni rettferdige biter som danner en 3×3-matrise A. Poengsettingen er deterministisk basert på lineær algebra over GF(2):

  • Singulær matrise: Hvis matrisen er singulær, er belønningen null.
  • Ikke-singulær matrise: Hvis matrisen er ikke-singulær, teller belønningen antallet ikke-null elementer i den unike inversen av A over GF(2).

Den rå belønningen opphøyes i en eksponent (1, 2 eller 3) og normaliseres med sin nøyaktige gjennomsnittsverdi over alle like sannsynlige fullstendige trekninger. Denne normaliseringen resulterer i en forventet brutto retur på 96 % i hver modus.

Modus (Eksponent)Forventet RTPMålt RTP (Utvalg)
Eksponent 196,00 %96,22 %
Eksponent 296,00 %95,83 %
Eksponent 396,00 %96,25 %

Merk: De målte RTP-verdiene er støttende utvalgsobservasjoner fra 1 000 000 runder og garanterer ikke resultatene i en sesjon.

Tastatur og innsatser

Demoen tilbyr fire innsatsalternativer: 10, 20, 50 og 100 virtuelle mynter.

  • En hel innsats tas opp per trekning.
  • Automatisk spill: Det er ingen automatisk kø.
  • Stopp/uttak: Spillere kan ikke stoppe tidlig eller ta ut gevinster; trekningen må fullføres.
  • Kontroller: Innsats, modus og påfyllingsknappene er låst under aktiv spill. Lydkontrollene er tilgjengelige.

Lommebok og persistens

Demoen bruker en lokal virtuell lommebok. Følgende regler gjelder for balansehåndtering:

  • Startbalanse: 1 000 mynter.
  • Gjenopprettelse: Hvis den inaktive balansen synker under 10, setter en knapp for manuell gjenopprettelse balansen til nøyaktig 1 000. Dette er en manuell innstilling, ikke en automatisk påfylling eller innskudd.
  • Brøkdelvis overføring: Endringer i brøkdelige utbetalinger beholdes gjennom oppgjør, manuell påfylling og ny lasting.
  • Ufullførte runder: Hvis siden lastes på nytt under en ufullført trekning, avsluttes runden uten refusjon eller mulighet til å fortsette.
  • Oppgjør: Den lokale oppgjorte balansen, inkludert null, beholdes i nettleseren.

Data og personvern

Lagring og databehandling i denne demoen er begrenset til lokale nettleserfunksjoner:

  • Lagring: Spillkilden bruker localStorage for oppgjort balanse og brøkdelssikring. Dette skaper ikke anonymitet eller ekskluderer annen databehandling.
  • Tredjeparter: Malen angir en Google Fonts-stilark; faktisk fullstendig nettverksopptak for hele nettstedet er ennå ikke på plass.
  • Konto/betaling: Det finnes ingen påloggingsprosess eller betalingsprosess i denne demoen.

Ansvarsfull bruk

18+ målgruppe: Denne guiden følger en 18+ målgruppepolitikk. Det er ikke en universell aldersgrense for loven eller en implementert aldersgrense.

  • Virtual Coins: Coins har ingen kontantverdi og kan ikke tas ut.
  • Oppførsel: Demoen trener ikke klinisk oppførsel eller gjør tap trygge.
  • Verktøy: Det finnes ingen blokkerings-, tidtaker- eller selvekskluderingsverktøy på konto-nivå i denne demogrensesnittet.

Matematisk bevis

Den nøyaktige utbetalingsloven er definert av den kildebundne matematiske beviset. Forventet RTP er 96% for alle moduser. Tabellen under viser observerte data fra 1 000 000 runder:

KraftRunderSlutt bæreLommebok betalt RTP
11 000 0000,044496,21851%
21 000 0000,933395,82647%
31 000 0000,731696,24641%

Brøkdel bæreverdier er nøyaktige observasjoner fra simuleringseksemplet.

Ofte stilte spørsmål

Hvordan beregnes belønningen i Inverse Hamming?

Belønningen er basert på en 3x3-matrise dannet av ni rettferdige bits. Hvis matrisen er singulær, er belønningen null. Hvis ikke-singulær, er belønningen antallet ikke-null poster i den unike inversen over GF(2), opphøyd i en potens (1, 2 eller 3) og normalisert med det nøyaktige gjennomsnittet.

Hva skjer med balansen min hvis jeg laster inn siden på nytt?

Hvis du laster inn siden på nytt under en ufullført trekning, avsluttes runden uten refusjon eller gjenopptak. Innstilte balanser og brøkdel bære vedvarer i localStorage.

Kan jeg gjenopprette balansen min automatisk?

Nei. Hvis den passive balansen synker under 10, må du klikke på gjenopprettingsknappen manuelt for å sette balansen til nøyaktig 1 000. Det er ingen automatisk påfylling.