Kjerne logikk for scoring
Spillet genererer en 3×3-matrise A ved hjelp av ni rettferdige bits. Utfallet avhenger av om matrisen er singulær eller ikke-singulær:
- Singulær matrise: Belønningen er null.
- Ikke-singulær matrise: Belønningen tilsvarer antallet ikke-null elementer i den unike inversen av A over GF(2).
Denne rå belønningen opphøyes deretter i en potens på 1, 2 eller 3, avhengig av valgt modus. Resultatet normaliseres med nøyaktig gjennomsnitt over alle like sannsynlige fullstendige trekninger. Denne normaliseringen gir en forventet bruttoavkastning på 96 % i hver modus.
Moduser og forventet avkastning
Det finnes tre distinkte moduser, definert av effekten som påføres den grunnlegge belønningen. Den forventede bruttoavkastningen er 96 % på tvers av alle moduser, selv om målte simuleringresultater kan variere litt på grunn av utvalg.
| Moduseffekt | Forventet RTP | Målt RTP (Utvalg) | Sluttoverføring |
|---|---|---|---|
| 1 | 96,00 % | 96,22 % | 0,044 |
| 2 | 96,00 % | 95,83 % | 0,933 |
| 3 | 96,00 % | 96,25 % | 0,732 |
Merk: Den forventede RTP-en er en matematisk forventning, ikke en garantert resultat for en sesong. De målte verdiene er støttende observasjoner fra 1 000 000 runder.
Styring og innsats
Demoen tilbyr spesifikke innsatsalternativer og mangler automatiske funksjoner:
- Innsatsknapper: 10, 20, 50 og 100.
- Oppgjør: En hel innsats låses opp per brett (trekk).
- Ingen auto/stopp: Det finnes ingen automatisk kø, tidlig utbetaling eller stopp-funksjon.
- Kontroller: Innsats-, modus- og påfyllingsknappene er låst under aktiv spilling. Lyd og spesifikke spillvalg er fortsatt tilgjengelige.
Lommebok og persistens
Demoen bruker en lokal virtuell lommebok med spesifikke persistensregler:
- Startbalanse: 1 000 virtuelle mynter.
- Manuell påfylling: Hvis den ubrukte balansen synker under 10, kan du manuelt gjenopprette den til nøyaktig 1 000. Dette er en fast handling, ikke en addisjon.
- Brøkdelvis overføring: Endringer i brøkdelige utbetalinger vedvarer gjennom oppgjør, manuell påfylling og sideoppfriskning.
- Ufullførte runder: Hvis du laster inn siden på nytt under en aktiv trekning, avsluttes runden uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Fremgang lagres ikke på tvers av sideoppfriskninger med mindre runden er oppgjort.
Datadeling og personvern
Demoen fungerer uavhengig med begrenset datasporing:
- Lagring: Kildekoden til spillet bruker localStorage for oppgjort balanse og brøkdel overføring.
- Tredjeparter: Malen oppgir en Google Fonts-stilark; detaljer om nettverksfangst er under utredning.
- Anonymitet: Bruk av localStorage garanterer ikke anonymitet eller utelukker andre behandlingsmetoder.
- Kontoflyt: Det finnes ingen demokonto-innlogging eller betalingsflyt.
Ansvarsfull bruk og målgruppe
- Målgruppe: Denne guiden retter seg mot et publikum over 18 år. Dette er en retningslinje, ikke en universell juridisk aldersgrense eller en implementert aldersgrense.
- Virtuelle mynter: Myntene har ingen kontantverdi.
- Ansvarsfull spilling: Du kan sette personlige grenser for tid eller virtuelle mynter. Finn egnet lokal kvalifisert hjelp hvis det trengs. Demoen trener ikke klinisk atferd eller gjør tap trygge.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan beregnes belønningen i Inverse Hamming?
Belønningen er basert på en 3×3-matrise dannet av ni uavhengige bits. Hvis matrisen er singulær, er belønningen null. Hvis den er ikke-singulær, er belønningen antallet ikke-null elementer i den unike inversen over GF(2). Denne råbelønningen opphøyes i potens 1, 2 eller 3, og normaliseres for å oppnå en forventet brutto utbetalingsprosent på 96 %.
Kan jeg gjenopprette balansen hvis den synker under 10?
Ja. Hvis den inaktive balansen din er under 10, kan du manuelt sette den tilbake til nøyaktig 1 000. Dette er en manuell handling, ikke en automatisk påfylling eller tilleggs av mynter.
Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt under et spill?
En ufullført runde avsluttes uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Endringen i brøkdel av utbetalingen består, men den spesifikke brettfordelingen lagres ikke. Du må starte et nytt brett.