Qo'llanma

Inverse Hamming qanday ishlaydi

Inverse Hamming — bu chekli GF(2) maydonidagi chiziqli algebra asosida ishlaydigan slot simulyatsiyasi. O'yin to'qqizta adolatli bit yordamida tuzilgan 3×3 o'lchamli matritsadan foydalanadi. To'lovlar ushbu matritsaning yagona teskarisidagi nolga teng bo'lmagan elementlar soniga bog'liq. Ushbu qo'llanma ushbu mustaqil demo o'yinining aniq ball hisoblash, matematik kutilmalar, boshqaruv elementlari va hamyon xatti-harakatlari haqida tushuntiradi.

Asosiy ball hisoblash mantig'i

O'yin to'qqizta adolatli bit yordamida A 3×3 o'lchamli matritsani hosil qiladi. Natija matritsa singular yoki singular bo'lmaganligiga bog'liq:

  • Singular matritsa: Mukofot nolga teng.
  • Singular bo'lmagan matritsa: Mukofot A matritsaning GF(2) dagi yagona teskarisidagi nolga teng bo'lmagan elementlar soniga teng.

Ushlab qolingan mukofot keyin tanlangan rejimga qarab 1, 2 yoki 3 darajasiga ko'tariladi. Natija barcha teng ehtimolli to'liq tanlovlarning aniq o'rtacha qiymatiga nisbatlanadi. Ushbu normalashtirish har bir rejimda 96% kutilayotgan umumiy qaytishni ta'minlaydi.

Rejimlar va kutilayotgan qaytish

Asosiy mukofotga ta'sir qiluvchi kuchga qarab uchta farqli rejim mavjud. Barcha rejimlarda kutilgan umumiy qaytarish foizi 96% ni tashkil etadi, garchi namuna olish tufayli o'lchov natijalari biroz farq qilishi mumkin bo'lsa ham.

Rejim kuchiKutilgan RTPO'lchangan RTP (namuna)Yakuniy tashish
196.00%96.22%0.044
296.00%95.83%0.933
396.00%96.25%0.732

Eslatma: Kutilgan RTP bu matematik kutilma bo'lib, kafolatlangan sessiya natijasi emas. O'lchangan qiymatlar 1 000 000 aylanish natijalariga asoslangan qo'shimcha kuzatuvlardir.

Boshqaruv va Tikish

Demo versiyada maxsus tikish imkoniyatlari berilgan va avtomatik funksiyalar mavjud emas:

  • Tikish tugmalari: 10, 20, 50 va 100.
  • Tolash: Har bir taxta (tortishuv) uchun bitta to'liq tikish miqdori ushlab qolinadi.
  • Avto/To'xtatish yo'q: Avtomatik navbat, erta pulni chiqarib olish yoki to'xtatish funksiyasi mavjud emas.
  • Boshqaruv: Faol o'yin davomida tikish, rejim va to'ldirish tugmalari bloklanadi. Ovoz va ba'zi o'yin tanlovlari hali ham mavjud bo'ladi.

Hamyon va saqlash

Demo o‘yin maxsus saqlash qoidalariga ega bo‘lgan mahalliy virtual hamyondan foydalanadi:

  • Boshlang‘ich balans: 1 000 ta virtual tangalar.
  • Qo‘lda to‘ldirish: Agar balans 10 dan pastga tushsa, uni aniq 1 000 ga qayta tiklashingiz mumkin. Bu qo‘shimcha emas, balki to‘liq tiklash harakatidir.
  • Kasr qoldiqlarini saqlash: Kasr to‘lovlar natijalarni tasdiqlash, qo‘lda to‘ldirish va sahifani yangilash paytida saqlanib qoladi.
  • To‘liq bo‘lmagan raundlar: Agar faol chizish paytida sahifani yangilasangiz, raund qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Natija tasdiqlanmaguncha, progress saqlanmaydi.

Ma'lumotlarni saqlash va maxfiylik

Demo o‘yin cheklangan ma'lumot kuzatish bilan mustaqil ishlaydi:

  • Saqlash: O‘yin manbasi tasdiqlangan balans va kasr qoldiqlari uchun localStorage dan foydalanadi.
  • Uchinchi shaxslar: Shablon Google Fonts uslublar faylini e'lon qiladi; to‘liq tarmoq tahlili hali yakunlanmagan.
  • Anonimlik: localStorage dan foydalanish anonimlikni kafolatlamaydi yoki boshqa ma'lumotlarni qayta ishlash usullarini istisno qilmaydi.
  • Hisob jarayoni: Demo hisobga kirish yoki to‘lov jarayoni mavjud emas.

Mas'uliyatli foydalanish va auditoriya

  • Auditoriya: Ushbu qo‘llanma 18 yoshdan oshgan auditoriyaga mo‘ljallangan. Bu siyosat yo‘nalishi bo‘lib, universal yosh chegarasi yoki o‘rnatilgan yosh filtri emas.
  • Virtual tangalar: Tangalar pul qiymatiga ega emas.
  • Mas'uliyatli o‘yin: Shaxsiy vaqt yoki virtual tangalar chegaralarini o‘rnatishingiz mumkin. Agar kerak bo‘lsa, mahalliy mutaxassislar yordamiga murojaat qiling. Demo o‘yin xulq-atvorni klinik jihatdan shakllantirmaydi yoki yo‘qotishlarni xavfsiz qilmaydi.

Ko'p so'raladigan savollar

Inverse Hamming'da mukofot qanday hisoblanadi?

Mukofot to‘g‘ri to‘rtburchak matritsa asosida shakllangan to‘qqiz ta adolatli bitdan iborat. Agar matritsa singular bo‘lsa, mukofot nolga teng. Agar singular bo‘lmasa, mukofot uning GF(2) maydonidagi yagona teskari matritsadagi nolga teng bo‘lmagan elementlar soniga teng. Bu xom mukofot 1, 2 yoki 3 darajasiga ko‘tariladi, so‘ngra 96% kutilgan umumiy qaytishni ta’minlash uchun normalashtiriladi.

Balans 10 dan pastga tushsa, uni qayta tiklash mumkinmi?

Ha. Agar sizning passiv balansingiz 10 dan past bo‘lsa, uni qo‘lda aniq 1000 ga tiklashingiz mumkin. Bu avtomatik to‘ldirish yoki tangalar qo‘shish emas, balki qo‘lda sozlash harakatidir.

O‘yin paytida sahifani yangilasam nima bo‘ladi?

Tugallanmagan raund qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Kasr to‘lov o‘zgarishi saqlanib qoladi, lekin aniq taxta chizilishi saqlanmaydi. Siz yangi taxtadan boshlashingiz kerak.