Гайд

Как работает Inverse Hamming

Inverse Hamming — это симулятор слота, основанный на математике, где результаты зависят от линейной алгебры над конечным полем GF(2). Игра использует матрицу 3×3, составленную из девяти независимых битов. Выплаты определяются количеством ненулевых элементов в единственной обратной матрице. В этом руководстве объясняются точная система начисления очков, математические ожидания, элементы управления и поведение кошелька в этой независимой демо-версии.

Основная логика начисления очков

Игра генерирует матрицу A 3×3 с использованием девяти независимых битов. Результат зависит от того, является ли матрица вырожденной или невырожденной:

  • Вырожденная матрица: Награда равна нулю.
  • Невырожденная матрица: Награда равна количеству ненулевых элементов в единственной обратной матрице A над полем GF(2).

Эта базовая награда возводится в степень 1, 2 или 3 в зависимости от выбранного режима. Затем результат нормализуется с учетом его точного среднего значения по всем равновероятным полным выборкам. Эта нормализация обеспечивает ожидаемый валовой возврат 96% в каждом режиме.

Режимы и ожидаемый возврат

Выделено три различных режима, определяемых мощностью, применяемой к базовой награде. Ожидаемый общий возврат составляет 96% во всех режимах, хотя результаты измеренных симуляций могут незначительно отличаться из-за выборки.

Мощность режимаОжидаемый RTPИзмеренный RTP (выборка)Итоговый перенос
196,00%96,22%0,044
296,00%95,83%0,933
396,00%96,25%0,732

Примечание: ожидаемый RTP — это математическое ожидание, а не гарантированный результат сессии. Измеренные значения являются дополнительными наблюдениями на основе 1 000 000 раундов.

Управление и ставки

В демо-версии доступны конкретные варианты ставок и отсутствуют автоматические функции:

  • Кнопки ставки: 10, 20, 50 и 100.
  • Расчет: За один раунд (раздачу) удерживается одна полная ставка.
  • Нет авто/стоп: Отсутствует автоматическая очередь, функция досрочного вывода средств или функция остановки.
  • Управление: Кнопки ставки, выбора режима и пополнения блокируются во время активной игры. Звук и выбор конкретных игровых опций остаются доступными.

Кошелек и сохранение данных

В демо-версии используется локальный виртуальный кошелёк с определёнными правилами сохранения данных:

  • Начальный баланс: 1 000 виртуальных монет.
  • Ручное пополнение: Если баланс бездействующего кошелька падает ниже 10, вы можете вручную восстановить его ровно до 1 000. Это фиксированное действие, а не добавление средств.
  • Сохранение дробных значений: Изменения дробных выплат сохраняются после расчёта, ручного пополнения и перезагрузки страницы.
  • Незавершённые раунды: Если вы перезагрузите страницу во время активной розыгрыша, раунд завершится без возврата средств или возможности продолжить. Прогресс не сохраняется при перезагрузке, если только раунд не был завершён.

Хранение данных и конфиденциальность

Демо-версия работает автономно с ограниченным отслеживанием данных:

  • Хранение: Исходный код игры использует localStorage для сохранения окончательного баланса и дробных значений.
  • Сторонние сервисы: В шаблоне подключен стиль шрифтов Google Fonts; полная информация о сетевом трафике пока не предоставлена.
  • Анонимность: Использование localStorage не гарантирует полную анонимность и не исключает другие способы обработки данных.
  • Работа с аккаунтом: В демо-версии отсутствует вход в аккаунт и процесс оплаты.

Ответственное использование и целевая аудитория

  • Аудитория: Данное руководство предназначено для лиц старше 18 лет. Это рекомендация по политике, а не универсальный юридический возраст или реализованная система проверки возраста.
  • Виртуальные монеты: Монеты не имеют денежной стоимости.
  • Ответственная игра: Вы можете установить личные лимиты по времени или количеству виртуальных монет. При необходимости обратитесь за квалифицированной помощью в вашем регионе. Демо-версия не обеспечивает клинического обучения поведению и не делает проигрыши безопасными.

Часто задаваемые вопросы

Как рассчитывается вознаграждение в Inverse Hamming?

Награда определяется по 3×3 матрице, составленной из девяти независимых битов. Если матрица вырожденная, награда равна нулю. Если невырожденная, награда равна количеству ненулевых элементов в её единственной обратной матрице над GF(2). Эта базовая награда возводится в степень 1, 2 или 3, а затем нормализуется для обеспечения 96% ожидаемого общего возврата.

Можно ли восстановить баланс, если он упадёт ниже 10?

Да. Если ваш баланс бездействия ниже 10, вы можете вручную восстановить его ровно до 1 000. Это ручное действие, а не автоматическое пополнение или добавление монет.

Что произойдёт, если перезагрузить страницу во время игры?

Незавершённый раунд заканчивается без возврата средств или возможности продолжить. Изменение доли выплат сохраняется, но конкретная раскладка доски не сохраняется. Вам нужно начать новую игру с новой доской.