インバースハミングのゲームメカニズム
ゲームは、3x3の行列Aを形成する9つの公平なビットを使用します。賞金は、GF(2)上の一意の逆行列における非ゼロエントリの数に基づいて計算されます。特異行列の場合、賞金はゼロになります。生賞金は1、2、または3の累乗で計算され、その後、同等の確率で発生するすべての完全な抽選の平均値に対して正規化され、各モードで期待される総リターンは96%となります。
自動プレイ、ストップ、またはキャッシュアウト機能はありません。1つのボードにつき1回の賭け分が確定します。賭けボタンは10、20、50、100の値で用意されています。総リターンは利益ではなく、総コインリターンとして記録されます。
仮想コインウォレットと制限
ウォレットの初期残高は1,000仮想コインです。残高が10を下回った場合、手動でリセットできる「手動リセット」機能が利用可能です。これにより残高は正確に1,000に戻ります。手動でのチャージやリロードによる断片的な支払いの変動は保持されます。丸め処理済みのローカル残高(0を含む)も維持されます。
ページをリロードする際にゲームが終了していない場合、そのゲームは終了し、払い戻しや継続プレイの権利は発生しません。ゲーム実行中は「ベット」「モード」「リロード」の各ボタンがロックされますが、音声は引き続き利用可能です。
数学的根拠と測定値
実際の支払いルールと各モードの詳細は、ソースにリンクされた数学的根拠文書に記載されています。測定シミュレーションは支持となるサンプル観察であり、数学的な支払いルールや保証された還元率を示すものではありません。正確な数値は、視覚的に丸められた倍率と区別する必要があります。
| モード(パワー) | 期待RTP | 測定RTP | 最終キャリー |
|---|---|---|---|
| 1 | 96.0000% | 96.2185% | 0.0444 |
| 2 | 96.0000% | 95.8265% | 0.9333 |
| 3 | 96.0000% | 96.2464% | 0.7316 |
期待RTPは、特定のセッションでの払い戻しを保証するものではありません。シミュレーションはあくまでサンプル観察を示すものです。
プライバシーとデータ保存
デモではlocalStorageを使用して、解決済みの残高と小数点以下の値を保存します。このローカルストレージの使用は、匿名性が保証されることを意味するものではなく、他の個人データの処理を除外するものでもありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートのリクエストも示していますが、実際のデータキャプチャはサイトネットワーク全体が待機している状態です。
デモにアカウント管理や支払い機能がないことは、個人データが処理されていないことを証明するものではありません。キャッシュファイルを削除しても、ローカルストレージが残存する可能性があります。
年齢適性と責任ある利用
このガイドは、法的な年齢制限や普遍的な年齢ゲートとしてではなく、オーディエンスポリシーとして18歳以上を対象としています。責任あるゲームのページでは、オプションの休憩、個人の設定可能な時間/コインの制限、そして質の高い地元での支援の探し方について説明しています。
このデモは、損失が臨床的に安全であること、または行動が臨床的に訓練されることを保証するものではありません。インターフェースにアカウントブロックツール、タイマー、または自己排除ツールが確実に備わっているわけではありません。
アイデンティティのステータスとガイドの範囲
アイデンティティのステータスは、個別にレビューされた一次情報源の事実を除き、検証されていません。このページはガイドの範囲を説明するだけであり、既存の法律や外部企業のポリシーを無効にするものではありません。このデモは本ガイドの所有物であり、外部製品の認証や複製を行うものではありません。
このクエリによって、公式のリンク、ライセンス、ボーナス、支払い方法、KYCプロセス、または外部の金融サービスが確立されたわけではありません。支払いに関するページでは、この仮想ウォレットと外部の証拠の制限について説明しています。
よくある質問
仮想コインは現金と交換できますか?
いいえ。デモ内の仮想コインには外部の現金価値がなく、検証済みの第三者の支払いサービスや出金サービスとも連携していません。
残高がなくなったらどうやってチャージしますか?
残高が10未満の場合のみ、手動でチャージできます。このチャージで残高は正確に1,000に設定されます。自動チャージや、この復元以外のコイン追加はありません。
プレイ中にページを更新するとどうなりますか?
未完了の抽選は返金なし、または継続不可の状態で終了します。すでに完了した残高は保持されますが、その時点でのゲームの進行状況は失われます。