လမ်းညွှန်

8768 Virtual Demo စည်းမျဉ်းများနှင့် စည်းကမ်းချက်များ

ဤ Demo သည် 8768 ဂိမ်းစနစ်များကို ဗီရိုက်ကွင်း (Virtual Coin) များကို အသုံးပြု၍ ရှင်းပြသော လွတ်လပ်သည့် လမ်းညွှန်ဖြစ်ပါသည်။ ဗီရိုက်ကွင်းများသည် ပြင်ပငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိပြီး ငွေသားအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ဤ Demo တွင် တတိယပုဂ္ဂိုလ် (Third-party) အတည်ပြုထားသော အကောင့်ဖွင့်ခြင်း၊ ငွေသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်များ မပါဝင်ပါ။

Inverse Hamming ဂိမ်းစနစ်

ဂိမ်းသည် 3x3 A မက်ထရစ်ကို ဖွဲ့စည်းထားသော ခြောက်သွယ်တရား (Fairness) ရှိသည့် ဘစ် (Bit) ၉ ခုကို အသုံးပြုပါသည်။ ဆုကြေးကို GF(2) ပေါ်ရှိ ထူးခြားသော ပြောင်းပြန်မက်ထရစ် (Unique Inverse) တွင် သုညမဟုတ်သော အချက်အလက်များ အရေအတွက်အပေါ် မူတည်၍ တွက်ချက်ပါသည်။ မက်ထရစ် Singularity ဖြစ်ပါက ဆုကြေး သုညဖြစ်ပါသည်။ အခြေခံဆုကြေးကို 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ပြီး၊ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော အပြည့်အဝဆွဲဆွဲမှုများ၏ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် ပုံမှန်ပြုလုပ်ကာ နည်းလမ်းတိုင်းတွင် ခန့်မှန်းခြေ စုစုပေါင်းပြန်အမ်းနှုန်း (Gross Return) 96% ရရှိစေပါသည်။

Auto၊ Stop သို့မဟုတ် Cash-out လုပ်ဆောင်ချက်များ မရှိပါ။ ဇယားတစ်ခုလျှင် စတုတ်တစ်ခုတည်းကိုသာ ခံယူနိုင်ပါသည်။ စတုတ်ခလုတ်များသည် 10၊ 20၊ 50 နှင့် 100 တန်ဖိုးများဖြင့် ရရှိနိုင်ပါသည်။ စုစုပေါင်းပြန်အမ်းနှုန်းကို အမြတ်မဟုတ်ဘဲ စုစုပေါင်းကွင်းပြန်အမ်းမှုအဖြစ် မှတ်တမ်းတင်ပါသည်။

ဗီရိုက်ကွင်း ဝalet နှင့် ကန့်သတ်ချက်များ

ဘတ်ဂျက်အစပိုင်းတွင် ဗirtual ကွိုင် ၁,၀၀၀ ပါရှိသည်။ ဘတ်ဂျက် ၁၀ အောက်တွင် ရှိနေပါက လက်ဖြင့်ပြင်ဆင်ရန် ခွင့်ပြုထားသော စားသောက်ဆိုင်ရှိပြီး၊ ဘတ်ဂျက်ကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်။ လက်ဖြင့်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့မှတစ်ဆင့် အပိုင်းကိန်းငယ် ပေးချေမှုပြောင်းလဲမှုများသည် တည်ငြိမ်စွာ တည်ရှိနေသည်။ သတ်မှတ်ပြီးသား နေရာတွင်ရှိသော ဘတ်ဂျက်များ (သုညပါဝင်သော) တည်ရှိနေသည်။

စမ်းသပ်မှုမပြီးဆုံးမီတွင် စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက၊ စမ်းသပ်မှုသည် ပြန်လည်ပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခွင့်မရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားမည်။ ကစားနေစဉ်အတွင်း စတိတ်ခလုတ်၊ မုဒ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့သည် လော့ခ်ထိုးထားသော်လည်း အသံများသည် ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။

သင်္ချာသက်သေပြချက်နှင့် တိုင်းတာမှုများ

အမှန်တကယ် ပေးချေမှုစည်းမျဉ်းနှင့် မုဒ်အားလုံးသည် အရင်းအမြစ်ချိတ်ဆက်ထားသော သင်္ချာသက်သေပြချက်တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ တိုင်းတာမှုဆိုင်ရာ ပုံရိပ်သည် နမူနာလေ့လာမှုအဖြစ်သာ ဖြစ်ပြီး၊ သင်္ချာနည်းကျ ပေးချေမှုစည်းမျဉ်း သို့မဟုတ် ခွင့်ပြုထားသော ပြန်လည်ပေးချေမှု မဟုတ်ပါ။ တိကျသော တန်ဖိုးများကို မျက်လုံးဖြင့် ခန့်မှန်းထားသော မြှောက်ဖော်ကိန်းများနှင့် ခွဲခြားသိရှိရန် လိုအပ်သည်။

မုဒ် (Power)မျှော်မှန်း RTPတိုင်းတာရရှိသော RTPနောက်ဆုံး ကိုင်တွယ်မှု
196.0000%96.2185%0.0444
296.0000%95.8265%0.9333
396.0000%96.2464%0.7316

မျှော်မှန်း RTP သည် အာမခံထားသော အစီအစဉ်တစ်ခု မဟုတ်ပါ။ ပုံရိပ်သည် နမူနာလေ့လာမှုကိုသာ ပြသသည်။

ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအချက်အလက်နှင့် သိမ်းဆည်းမှု

ဒီ Demo က localStorage ကို အသုံးပြုပြီး အောင်မြင်မှုဆုကြေး (balance) နဲ့ ကိန်းစစ်အပိုင်းကိန်း (fractional carry) တို့ကို သိမ်းဆည်းထားပါတယ်။ ဒီလို ဒေတာသိမ်းဆည်းမှုက မိမိကိုယ်ကို လျှို့ဝှက်ထားနိုင်ကြောင်း သက်သေပြတာမဟုတ်သလို၊ အခြား ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ ကိုင်တွယ်မှုတွေကိုလည်း ချန်လှပ်ထားတာ မဟုတ်ပါ။ Template မှာ Google Fonts stylesheet အတွက် မေးခွန်းတစ်ခု ပါဝင်ပေမယ့်၊ နောက်ဆုံးတိုင်အောင် ဒေတာဖမ်းယူမှုကို စောင့်ဆိုင်းနေဆဲ ဖြစ်ပါတယ်။

Demo ထဲမှာ အကောင့် ထိန်းချုပ်မှု သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု မရှိတာက ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ ကိုင်တွယ်မှု မရှိဘူးလို့ သက်သေပြတာ မဟုတ်ပါ။ Cache file တွေကို ဖျက်ပစ်ရင် ဒေတာသိမ်းဆည်းမှု (localStorage) ကျန်ရှိနေနိုင်ပါတယ်။

အသက်အရွယ် သင့်လျော်မှု နှင့် တာဝန်ယူမှု အသုံးပြုမှု

ဒီလမ်းညွှန်ချက်ကို အသက် ၁၈ နှစ်အထက် အသုံးပြုသူတွေအတွက် လမ်းညွှန်ချက်အဖြစ် ပေးထားတာဖြစ်ပြီး၊ ဥပဒေအရ အသက်အရွယ်ကန့်သတ်ချက် (universal legal age limit) သို့မဟုတ် အသက်အရွယ်စစ်ဆေးမှု (age gate) အဖြစ် မဟုတ်ပါ။ ဂိမ်းကစားခြင်း တာဝန်ယူမှု စာမျက်နှာတွေမှာ ခွင့်ပြုထားတဲ့ ခြားနားချိန် (optional breaks)၊ ကိုယ်ပိုင်အချိန်/ကွင်းစ ကန့်သတ်ချက်တွေ၊ နှင့် ဒေသတွင်း အရည်အသွေးမြင့် ကူညီပေးမှုကို ဘယ်လိုရှာဖွေမလဲဆိုတာ ရှင်းပြထားနိုင်ပါတယ်။

Demo ဟာ ဆုံးရှုံးမှုတွေက ကျန်းမာရေးအရ လုံခြုံကြောင်း သို့မဟုက် ပြုမူမှုတွေကို ကျန်းမာရေးအရ လေ့ကျင့်ပေးကြောင်း သေချာစေတာ မဟုတ်ပါ။ အကောင့် ချုပ်ထားတဲ့ကိရိယာ၊ အချိန်ကိရိယာ၊ သို့မဟုတ် မိမိကိုယ်ကို ချန်လှပ်တဲ့ ကိရိယာတွေကို အသုံးပြုမှုပေါ် မူတည်ပြီး အာမခံချက် မပေးပါ။

အမှတ်အသား အခြေအနေ နှင့် လမ်းညွှန်ချက်၏ အကျုံးဝင်မှု

အမှတ်အသား အခြေအနေကို ပင်ရင်းအရင်းအမြစ် အချက်အလက်တွေကို တစ်ခုချင်းစီ စစ်ဆေးထားတာမှလွဲ၌ အတည်မပြုထားပါ။ ဤစာမျက်နှာသည် ဤလမ်းညွှန်ချက်၏ အကျုံးဝင်မှုကိုသာ ရှင်းပြပြီး၊ ဥပဒေကို ပယ်ဖျက်ခြင်း သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ကုမ္ပဏီ၏ မူဝါဒကို သတ်မှတ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Demo ဟာ ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်ချက်၏ ပိုင်ဆိုင်မှုဖြစ်ပြီး၊ အပြင်ဘက် ထုတ်ကုန်များကို ခွင့်ပြုချက်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။

ရုံးချုပ် လင့်ခ်၊ လိုင်စင်၊ bonus၊ ငွေပေးချေမှု နည်းလမ်းများ၊ KYC လုပ်ငန်းစဉ် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ဝန်ဆောင်မှု ငွေကြေးစနစ်များကို ဤမေးခွန်းမှတစ်ဆင့် ဖွဲ့စည်းထားခြင်း မရှိပါ။ ငွေပေးချေမှုဆိုင်ရာ စာမျက်နှာများက ဤ virtual wallet နှင့် အပြင်ဘက် သက်သေပြချက်များ၏ ကန့်သတ်ချက်များကို ရှင်းပြထားပါတယ်။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤ virtual coin များကို ငွေသားအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ပါသလား။

မဖြစ်နိုင်ပါ။ ဤ demo တွင်ရှိသော virtual coin များသည် ပြင်ပငွေသားတန်ဖိုးမရှိဘဲ၊ အတည်ပြုထားသော ဘက်တတိတတိငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူမှု ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ဆက်စပ်မှုမရှိပါ။

ငွေလက်ကျန် ပြည့်သွားပါက မည်သို့ဖြည့်သွင်းရမည်နည်း။

ငွေလက်ကျန် idle ဖြစ်နေပါကသာ လက်ဖြင့်ဖြည့်သွင်းနိုင်ပါသည်။ ငွေလက်ကျန် 10 အောက်ရောက်ပါက ဤဖြည့်သွင်းခြင်းသည် ငွေလက်ကျန်ကို 1,000 ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ ဤပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းအပြင် အလိုအလျောက်ဖြည့်သွင်းခြင်း သို့မဟုတ် အခြား coin များထပ်ပေါင်းခြင်းမရှိပါ။

ကစားနေစဉ် ဘောင်ချာကို refresh လုပ်လိုက်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။

ပြီးဆုံးခြင်းမရှိသေးသော ဆုထွက်ခြင်းများသည် ပြန်အမ်းငွေမရှိဘဲနှင့် ဆက်လက်ကစားနိုင်ခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားပါမည်။ ယခင်ကပြီးဆုံးပြီးသော ငွေလက်ကျန်များသည် သိမ်းဆည်းထားရှိသော်လည်း၊ ထိုအချိန်ကစားနေသော ကစားနည်း၏ progress များသည် ပျောက်ဆုံးသွားပါမည်။