Inverse Hamming 遊戲機制
遊戲使用構成 3x3 矩陣 A 的九個公平位元。獎金根據 GF(2) 上唯一逆矩陣中非零條目的數量計算。奇異矩陣的獎金為零。原始獎金以 1、2 或 3 為指數進行冪運算,然後針對所有同等可能的完整抽獎結果的精確平均值進行歸一化,從而使每種模式的總回報率達到 96%。
無自動、停止或現金出款功能。每塊板僅限一個完整投注額。投注按鈕提供 10、20、50 和 100 的面值。總回報記錄為總硬幣回報,而非利潤。
虛擬硬幣錢包與限制
電子錢包初始餘額為 1,000 枚虛擬硬幣。若閒置餘額低於 10,則提供手動重置功能,將餘額精確重置為 1,000。透過手動充值與重新載入所產生的分數支付變動將持續保留。已結算的本地餘額(包含零值)將予以保留。
若頁面重新載入時抽獎尚未結束,該次抽獎將直接結束,不退款且無法繼續進行。在遊戲進行期間,投注、模式與充值按鈕將被鎖定,但音效仍可正常播放。
數學證明與測量數據
實際的支付規則與各種模式均記錄於附帶來源的數學證明文件中。測量模擬僅為支持性的樣本觀察,並非數學支付規則或保證的回報率。精確數值應與視覺上四捨五入的倍率區分開來。
| 模式(Power) | 預期 RTP | 測量 RTP | 最終結餘 |
|---|---|---|---|
| 1 | 96.0000% | 96.2185% | 0.0444 |
| 2 | 96.0000% | 95.8265% | 0.9333 |
| 3 | 96.0000% | 96.2464% | 0.7316 |
預期 RTP 並非保證的單次會話結果。模擬數據僅顯示樣本觀察結果。
隱私與資料儲存
此演示使用 localStorage 來儲存已完成的餘額和分數。使用此本地儲存並不代表匿名,也不排除其他個人資料處理方式。範本也會要求載入 Google Fonts 的樣式表,儘管網站網路流量仍待實際資料攔截確認。
演示中缺乏帳戶或付款控制,並不代表沒有處理個人資料。清除快取檔案可能會遺留本地儲存資料。
年齡適宜性與責任使用
本指南針對 18 歲以上受眾,此為受眾政策,並非普遍的法律年齡限制或已實作的年齡閾門。遊戲責任頁面可說明可選的暫停功能、個人時間/金幣限制,以及如何尋找當地優質的協助資源。
此演示並不保證虧損在臨床意義上為安全,或能進行臨床行為訓練。介面中並未保證提供帳戶封鎖、計時器或自我排除工具。
身分狀態與指南範圍
除非個別審查過原始資料來源的事實,否則身分狀態未經驗證。本頁說明此指南的範圍,並不推翻法律或設定外部公司的政策。此演示屬於此獨立指南,並未認證或複製外部產品。
此查詢並未建立任何官方連結、許可證、獎金、付款方式、KYC 流程或外部金融服務。關於付款的頁面僅說明此虛擬錢包及外部限制的證明。
常見問題
虛擬硬幣可以兌換成真金白銀嗎?
不行。此演示中的虛擬硬幣沒有外部現金價值,也不連接到已驗證的第三方支付或提款服務。
如果餘額耗盡,該如何充值?
僅當閒置餘額低於 10 時,方可手動充值。此操作會將餘額重置為 1,000。沒有自動充值功能,除了此恢復操作外,不會添加其他硬幣。
如果在遊戲過程中重新整理頁面會發生什麼事?
未完成的抽獎將結束,不會退款,也無法繼續。之前已完成的餘額將保留,但當前的遊戲進度將丟失。