遊戲機制與模式
遊戲會使用九個公平隨機位元生成一個 3x3 矩陣 A。核心機制在於計算該矩陣在伽羅華域 GF(2) 上的唯一逆矩陣。
- 奇異矩陣:若矩陣為奇異矩陣,則獎勵為零。
- 非奇異矩陣:獎勵為唯一逆矩陣中非零項的數量。
原始獎勵會根據所選模式,被提升至 1、2 或 3 次方。隨後,該數值會除以所有等可能完整抽樣情況下的精確平均值進行標準化。每個模式的預期總回報率均為 96%。
投注額與控制功能
投注按鈕提供 10、20、50 和 100 枚虛擬幣的選項。
- 投注捕獲:每張棋盤僅捕獲一筆完整投注。
- 無自動/停止:沒有自動排隊或提前取款功能。
- 控制選項:遊戲進行期間,投注、模式和補給按鈕將被鎖定。音效控制仍可使用。
派彩與結算
顯示的倍率代表總幣值回報,而非淨利潤。數學證據記錄了每種模式的實際派彩。
| 模式(Power) | 預期 RTP | 測得 RTP(樣本) |
|---|---|---|
| 1 | 96.00% | 96.22% |
| 2 | 96.00% | 95.83% |
| 3 | 96.00% | 96.25% |
餘額會保留至結算與手動補幣時。若頁面重新載入,未完成的回合將直接結束且不予退款。
錢包與餘額
演示模式初始餘額為 1000 枚虛擬幣。
- 恢復:若閒置餘額低於 10,可手動恢復至恰好 1000。
- 持久性:結算餘額與餘額保留會儲存於本地。
- 無需帳戶:此演示模式沒有帳戶登入流程或外部支付整合。
隱私與儲存
遊戲來源使用 localStorage 來儲存已確定的餘額與分數餘額。這並不表示匿名,也不排除其他資料處理方式。範本宣告了 Google Fonts 的樣式表,但實際的全站網路流量擷取仍待確認。僅憑此演示無法確認已進行個人資料處理。
Audience and Responsibility
本指南針對 18 歲以上受眾。這是本獨立評測的政策選擇,並非通用的法定年齡或已實作的年齡驗證機制。負責任的使用方式包括設定個人時間與虛擬幣上限。此演示無法進行臨床行為訓練,也無法使虧損變為安全。
常見問題
Inverse Hamming 的獎勵如何計算?
獎勵基於由九個公平位元在 GF(2) 上形成的 3x3 矩陣的唯一逆矩陣中非零條目的數量計算。如果矩陣是奇異的,獎勵為零。原始獎勵會取冪次(1、2 或 3),並以其精確平均值進行歸一化。
如果在遊戲期間重新載入頁面會發生什麼事?
未完成的回合將結束且無退款或恢復。分數派彩的變化會持續存在,但特定的棋盤狀態不會恢復。
如果餘額不足,我可以恢復嗎?
是的,如果您的閒置餘額低於 10,您可以手動將其恢復為恰好 1,000 枚虛擬幣。這是本地演示功能,不涉及外部存款。