Pelimekaniikat ja pelimuodot
Peli luo 3 × 3-kokoisen matriisin A yhdeksän reilun bitin avulla. Keskeinen mekanismi koostuu tämän matriisin yksikäsitteisen käänteismatriisin laskemisesta Galoisen kentän GF(2) yli.
- Singulaariset matriisit: Jos matriisi on singulaarinen, palkkio on nolla.
- Ei-singulaariset matriisit: Palkkio on yksikäsitteisen käänteismatriisin nollasta poikkeavien alkioiden lukumäärä.
Alkuperäinen palkkio korotetaan potenssiin 1, 2 tai 3 valitun pelimuodon mukaan. Tämä arvo normalisoidaan sen tarkan keskiarvon suhteen kaikissa yhtä todennäköisissä täydissä arvonnassa. Jokainen pelimuoto tarjoaa 96 %:n odotetun bruttopalautuksen.
Panos ja kontrollit
Stake-painikkeet ovat saatavilla arvoilla 10, 20, 50 ja 100 virtuaalimarkkinaa.
- Stake Capture: Yksi täysi panos kerätään jokaista pelilautaa kohden.
- No Auto/Stop: Automaattista jonotusta tai ennenaikaista voittojen nostoa ei ole.
- Controls: Panos-, tila- ja täyttöpainikkeet lukitaan aktiivisen pelin aikana. Äänitoiminnot ovat kuitenkin käytettävissä.
Voittojen maksaminen ja selvitys
Näytetyt kertoimet edustavat bruttomarkkinatuloja, eivät nettovoittoa. Matemaattiset todisteet tallentavat todellisen voiton jokaiselle tilalle.
| Tila (Voima) | Odotettu RTP | Mitattu RTP (Näyte) |
|---|---|---|
| 1 | 96,00 % | 96,22 % |
| 2 | 96,00 % | 95,83 % |
| 3 | 96,00 % | 96,25 % |
Murtolukuosake säilyy selvityksen ja manuaalisten täyttöjen aikana. Kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä, jos sivu ladataan uudelleen.
Lompakko ja saldo
Demo alkaa 1000 virtuaalimarkkinan alustavalla saldolla.
- Restoration: Jos lepotilassa oleva saldo laskee alle 10:n, sen voi palauttaa manuaalisesti tarkalleen arvoon 1000.
- Persistence: Selvitetty saldo ja murtolukuosake tallennetaan paikallisesti.
- No Account: Tässä demossa ei ole tili- tai kirjautumisprosessia eikä ulkoista maksuliitäntää.
Yksityisyys ja tallennus
Pelin lähdekoodi käyttää localStorageia vakiintuneen saldon ja murtolukuisten siirtojen hallintaan. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta tietojen käsittelyä. Malli sisältää Google Fonts -tyylitiedoston, mutta koko sivuston verkkoliikenteen tarkastus on vielä kesken. Yksinään tämä demo ei vahvista henkilötietojen käsittelyä.
Kohderyhmä ja vastuu
Tämä opas on suunnattu 18 vuotta täyttäneille. Tämä on riippumattoman arvion valinta eikä yleinen lakisääteinen ikäraja tai toteutettu ikärajavalvonta. Vastuullinen pelaaminen tarkoittaa omien aikarajojen ja virtuaalimonojen rajojen asettamista. Demo ei kouluta käyttäytymistä kliinisessä mielessä eikä tee tappioista turvattomia.
Usein kysytyt kysymykset
Miten palkkio lasketaan Inverse Hamming -pelissä?
Palkkio perustuu nollasta poikkeavien alkioiden määrään 3x3-matriisin yksikäsitteisessä käänteismatriisissa, joka on muodostettu yhdeksästä reilusta bitistä kunnassa GF(2). Jos matriisi on singularinen, palkkio on nolla. Alkuperäinen palkkio korotetaan potenssiin (1, 2 tai 3) ja normalisoidaan sen tarkan keskiarvon suhteen.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkuvuutta. Murtolukuisen maksuosuuden muutos säilyy, mutta tietty pelilautan tilaa ei palauteta.
Voinko palauttaa saldon, jos se on vähissä?
Kyllä, jos lepotilassa oleva saltonsi on alle 10, voit palauttaa sen manuaalisesti tarkalleen 1 000 virtuaalimoneen. Tämä on paikallinen demo-ominaisuus, eikä se liity ulkoisiin talletuksiin.