गेम के तंत्र और मोड
गेम न्यायसंगत बिट्स के नौ उपयोग करके एक 3x3 मैट्रिक्स A उत्पन्न करता है। इसका मुख्य तंत्र इस मैट्रिक्स के गैलोइस क्षेत्र GF(2) पर एक अद्वितीय व्युत्क्रम (inverse) की गणना करना है।
- सिंगुलर मैट्रिक्स: यदि मैट्रिक्स सिंगुलर है, तो पुरस्कार शून्य होता है।
- नॉन-सिंगुलर मैट्रिक्स: पुरस्कार अद्वितीय व्युत्क्रम में गैर-शून्य प्रविष्टियों की संख्या के बराबर होता है।
चयनित मोड के आधार पर, कच्चा पुरस्कार 1, 2 या 3 की घात तक बढ़ाया जाता है। इस मान को सभी समान रूप से संभावित पूर्ण ड्रॉ के औसत के सटीक माध्य से सामान्यीकृत किया जाता है। प्रत्येक मोड में 96% की अपेक्षित कुल वापसी होती है।
स्टेक और नियंत्रण
स्टेक बटन 10, 20, 50 और 100 वर्चुअल सिक्कों के मानों पर उपलब्ध हैं।
- स्टेक कैप्चर: प्रत्येक बोर्ड पर एक पूर्ण स्टेक कैप्चर किया जाता है।
- नो ऑटो/स्टॉप: इसमें कोई ऑटोमैटिक क्यू या अर्ली कैश-आउट सुविधा नहीं है।
- कंट्रोल्स: सक्रिय खेल के दौरान स्टेक, मोड और रिफिल बटन लॉक रहते हैं। साउंड कंट्रोल्स उपलब्ध रहते हैं।
भुगतान और सेटलमेंट
प्रदर्शित मल्टीप्लायर ग्रॉस सिक्क लौटारी को दर्शाते हैं, शुद्ध मुनाफे को नहीं। गणितीय प्रमाण रिकॉर्ड प्रत्येक मोड के लिए वास्तविक भुगतान दिखाते हैं।
| मोड (पावर) | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP (नमूना) |
|---|---|---|
| 1 | 96.00% | 96.22% |
| 2 | 96.00% | 95.83% |
| 3 | 96.00% | 96.25% |
सेटलमेंट और मैन्युअल रिफिल के दौरान फ्रैक्शनल कैरी बना रहता है। यदि पेज रीलोड किया जाता है, तो अधूरा राउंड बिना रिफंड के समाप्त हो जाता है।
वॉलेट और बैलेंस
डेमो 1000 वर्चुअल सिक्कों की प्रारंभिक बैलेंस के साथ शुरू होता है।
- रिस्टोरेशन: यदि आइडल बैलेंस 10 से कम हो जाता है, तो इसे मैन्युअल रूप से ठीक 1000 पर पुनर्स्थापित किया जा सकता है।
- पर्सिस्टेंस: सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी स्थानीय रूप से संग्रहीत होते हैं।
- नो अकाउंट: इस डेमो में कोई अकाउंट लॉगिन फ्लो या बाहरी पेमेंट इंटीग्रेशन नहीं है।
प्राइवेसी और स्टोरेज
गेम स्रोत localStorage का उपयोग सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए करता है। इससे अनामिता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता। टेम्पलेट में Google Fonts की स्टाइलशीट घोषित की गई है, लेकिन वास्तविक पूरे-साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी शेष है। इस डेमो के अकेले आधार पर कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्करण की पुष्टि नहीं होती है।
दर्शक और जिम्मेदारी
यह गाइड 18+ आयु वर्ग के लिए है। यह एक स्वतंत्र समीक्षा के लिए एक नीतिगत चयन है, न कि कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु सीमा या लागू की गई आयु जाँच। उत्तरदायी उपयोग में व्यक्तिगत समय और वर्चुअल-कॉइन की सीमाएँ तय करना शामिल है। डेमो व्यवहार को क्लिनिकली प्रशिक्षित नहीं करता या हार को सुरक्षित नहीं बनाता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Inverse Hamming में इनाम की गणना कैसे की जाती है?
इनाम नौ निष्पक्ष बिट्स के GF(2) पर बनाए गए 3x3 मैट्रिक्स के विशिष्ट व्युत्क्रम में शून्येतर प्रविष्टियों की गणना पर आधारित है। यदि मैट्रिक्स सिंगुलर है, तो इनाम शून्य होता है। कच्चे इनाम को एक घात (1, 2, या 3) में उठाया जाता है और उसके सटीक माध्य द्वारा सामान्यीकृत किया जाता है।
अगर मैं गेम के दौरान पेज रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
एक अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। फ्रैक्शनल पेआउट परिवर्तन बना रहता है, लेकिन विशिष्ट बोर्ड स्टेट पुनर्स्थापित नहीं होता है।
क्या मैं अपना बैलेंस कम होने पर पुनर्स्थापित कर सकता हूँ?
हाँ, यदि आपकी आइडल बैलेंस 10 से कम है, तो आप इसे ठीक 1,000 वर्चुअल कॉइन्स पर मैन्युअली रीसेट कर सकते हैं। यह एक लोकल डेमो फीचर है और इसमें बाहरी जमा शामिल नहीं हैं।