গেম মেকানিক্স এবং মোড
গেমটি নয়টি ফেয়ার বিট ব্যবহার করে একটি ৩x৩ ম্যাট্রিক্স A তৈরি করে। এর মূল মেকানিক্স হলো গ্যালোইজ ফিল্ড GF(2)-এ এই ম্যাট্রিক্সের অনন্য ইনভার্স গণনা করা।
- সিঙ্গুলার ম্যাট্রিক্স: যদি ম্যাট্রিক্সটি সিঙ্গুলার হয়, তবে পুরস্কার শূন্য।
- নন-সিঙ্গুলার ম্যাট্রিক্স: পুরস্কার হলো অনন্য ইনভার্সে অশূন্য এন্ট্রির সংখ্যা।
নির্বাচিত মোডের ওপর ভিত্তি করে র্যাও পুরস্কারকে ১, ২ বা ৩ ঘাতের সাথে উন্নীত করা হয়। এই মানটি তার সঠিক গড়ের মাধ্যমে নর্মালাইজ করা হয়, যেখানে সব সম্ভাব্য সম্পূর্ণ ড্র সমসম্ভাব্য। প্রতিটি মোডে প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন 96%।
স্টেক এবং নিয়ন্ত্রণ
স্টেক বাটনগুলি ১০, ২০, ৫০ এবং ১০০ ভার্চুয়াল কয়েন মানের জন্য উপলব্ধ।
- স্টেক ক্যাপচার: প্রতিটি বোর্ডে একটি পূর্ণ স্টেক ক্যাপচার করা হয়।
- অটো/স্টপ নেই: স্বয়ংক্রিয় কিউ বা অগ্রিম ক্যাশ-আউট ফিচার নেই।
- কন্ট্রোল: সক্রিয় খেলার সময় স্টেক, মোড এবং রিফিল বাটন লক থাকে। সাউন্ড কন্ট্রোলগুলো উপলব্ধ থাকে।
পেআউট এবং সেটেলমেন্ট
প্রদর্শিত মাল্টিপ্লায়ারগুলি নেট লাভ নয়, বরং ব্রহ্ম কয়েন রিটার্ন নির্দেশ করে। প্রতিটি মোডের জন্য প্রকৃত পেআউট রেকর্ড করা গাণিতিক প্রমাণে থাকে।
| মোড (পাওয়ার) | প্রত্যাশিত RTP | পরিমাপিত RTP (নমুনা) |
|---|---|---|
| ১ | ৯৬.০০% | ৯৬.২২% |
| ২ | ৯৬.০০% | ৯৫.৮৩% |
| ৩ | ৯৬.০০% | ৯৬.২৫% |
ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সেটেলমেন্ট এবং ম্যানুয়াল রিফিলের মাধ্যমে বজায় থাকে। পৃষ্ঠাটি রিলোড করলে একটি অসমাপ্ত রাউন্ড কোনো রিফান্ড ছাড়াই শেষ হয়ে যায়।
ওয়ালেট এবং ব্যালেন্স
ডেমোটি ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েনের প্রাথমিক ব্যালেন্স দিয়ে শুরু হয়।
- পুনরুদ্ধার: যদি নিষ্ক্রিয় ব্যালেন্স ১০-এর নিচে নেমে যায়, তবে এটি ম্যানুয়ালি ঠিক ১০০০-এ পুনরুদ্ধার করা যায়।
- স্থায়িত্ব: সেটেলড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত থাকে।
- অ্যাকাউন্ট নেই: এই ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন ফ্লো বা বহিঃমূল্য সংযোগ নেই।
গোপনীয়তা এবং স্টোরেজ
গেমের সোর্সে localStorage ব্যবহার করা হয় সেটেল্ড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারির জন্য। এটি অ্যানোনিমিটি প্রতিষ্ঠা করে না বা অন্যান্য প্রসেসিং বাদ দেয় না। টেমপ্লেটে একটি Google Fonts স্টাইলশীট ঘোষণা করা হয়েছে, তবে আসল সাইটের নেটওয়ার্ক ক্যাপচার এখনও বাকি রয়েছে। এই ডেমো একা ব্যক্তিগত ডেটা প্রসেসিং নিশ্চিত করে না।
পরিধি এবং দায়বদ্ধতা
এই গাইডটি ১৮+ বয়সী পাঠকদের লক্ষ্য করে তৈরি। এটি এই স্বাধীন রিভিউয়ের একটি নীতিগত পছন্দ, কোনো সার্বজনীন আইনি বয়স বা কার্যকর বয়স যাচাইকরণ (age gate) নয়। দায়বদ্ধ ব্যবহারের অর্থ হলো ব্যক্তিগত সময় এবং ভার্চুয়াল কয়েনের সীমা নির্ধারণ করা। ডেমোটি আচরণ ক্লিনিক্যালি প্রশিক্ষণ দেয় না বা ক্ষতি নিরাপদ করে না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
Inverse Hamming-এ পুরস্কার কীভাবে গণনা করা হয়?
পুরস্কারটি GF(2) এর উপর নয়টি ফেয়ার বিট দিয়ে গঠিত একটি 3x3 ম্যাট্রিক্সের অনন্য ইনভার্সের শূন্যেতর এন্ট্রির সংখ্যার উপর ভিত্তি করে গণনা করা হয়। যদি ম্যাট্রিক্সটি সিঙ্গুলার হয়, তবে পুরস্কার শূন্য হয়। রো পুরস্কারকে একটি পাওয়ার (১, ২ বা ৩) এ উন্নীত করা হয় এবং এর সঠিক গড় দিয়ে নর্মালাইজ করা হয়।
গেম চলাকালীন পেজটি রিলোড করলে কী হয়?
একটি অসমাপ্ত রাউন্ড রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়ে যায়। ফ্র্যাকশনাল পেমআউট পরিবর্তন বজায় থাকে, তবে নির্দিষ্ট বোর্ডের অবস্থা পুনরুদ্ধার করা হয় না।
যদি ব্যালেন্স কমে যায় তবে কি তা পুনরুদ্ধার করা যায়?
হ্যাঁ, যদি আপনার আইডল ব্যালেন্স ১০ এর নিচে থাকে, তবে আপনি এটি ঠিক ১,০০০ ভার্চুয়াল কয়েনে ম্যানুয়ালি পুনরুদ্ধার করতে পারেন। এটি একটি লোকাল ডেমো ফিচার এবং এতে বাহ্যিক ডিপোজিট জড়িত নয়।