Inverse हैमिंग स्कोरिंग कैसे काम करती है
नौ न्यायसंगत बिट्स को एक 3x3 मैट्रिक्स A में व्यवस्थित किया जाता है। यदि मैट्रिक्स सिंगुलर है, तो इनाम शून्य होता है। यदि यह नॉन-सिंगुलर है, तो इनाम GF(2) पर अद्वितीय व्युत्क्रम में गैर-शून्य प्रविष्टियों की गणना करता है। इस इनाम को 1, 2, या 3 की घात तक बढ़ाया जाता है। परिणाम को सभी समान रूप से संभावित पूर्ण ड्रॉ के सटीक औसत से विभाजित करके सामान्य किया जाता है। इससे प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित कुल रिटर्न मिलता है।
गेम मोड और नियंत्रण
कच्चे इनाम पर लागू शक्ति के आधार पर तीन मोड हैं। प्रत्येक मोड को 96% अपेक्षित कुल रिटर्न के लिए सामान्यीकृत किया गया है। ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट नहीं है। प्रत्येक बोर्ड पर एक पूर्ण स्टेक कैप्चर किया जाता है। स्टेक बटन 10, 20, 50 और 100 हैं। सक्रिय खेल के दौरान स्टेक, मोड और रिफिल लॉक रहते हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है। डिलीवरी के बीच क्रिकेट शॉट चयन उपलब्ध रहता है। माइंस योग्य पिक और कलेक्ट उपलब्ध रहते हैं।
वॉलेट, रिस्टोरेशन और रीलोड्स
प्रारंभिक बैलेंस 1,000 है। 10 से कम की आइडल बैलेंस को मैन्युअल रूप से 1,000 तक रिस्टोर किया जा सकता है। फ्रैक्शनल पेआउट चेंज सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है। शून्य सहित स्थानीय सेटल बैलेंस बना रहता है। एक अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। रिस्टोरेशन रिसेट राशि जोड़ता नहीं है और स्वचालित नहीं है। एक सेव्ड वॉलेट का मतलब यह नहीं है कि कोई राउंड या सभी प्रगति रीज्यूम होगी।
सेटलमेंट और राउंडिंग
वास्तविक पेआउट गणित और प्रत्येक मोड स्रोत-बाउंड गणितीय साक्ष्य में रिकॉर्ड किए जाते हैं। प्रदर्शित मल्टीप्लायर्स प्रॉफिट नहीं, बल्कि ग्रॉस कॉइन रिटर्न हैं। राउंडिंग लंबे फ्लोटिंग-पॉइंट कंप्यूटेशनल आर्टिफैक्ट्स के लिए समझदारी से संभाली जाती है। प्रत्येक मोड के लिए अंतिम कैरी वैल्यू रिकॉर्ड की जाती हैं। फ्रैक्शनल पेआउट चेंज बना रहता है।
गणितीय साक्ष्य और RTP
अपेक्षित RTP एक गणितीय अपेक्षा है, न कि जीत की प्रायिकता। मापी गई सिमुलेशन प्रतिशत नमूना अवलोकन हैं। पावर 1 के लिए, अपेक्षित RTP 96% है, 1,000,000 राउंड्स के माध्यम से मापा गया RTP 96.21851% है। पावर 2 के लिए, अपेक्षित RTP 96% है, 1,000,000 राउंड्स के माध्यम से मापा गया RTP 95.82647% है। पावर 3 के लिए, अपेक्षित RTP 96% है, 1,000,000 राउंड्स के माध्यम से मापा गया RTP 96.24641% है। प्रत्येक मोड के लिए नमूना आकार 1,000,000 राउंड्स है।
साइट के तथ्य और पहचान
इसका लक्षित पाठक वर्ग 18+ आयु का है, जो एक गाइड-आधारित नीति है, न कि कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु सीमा या लागू की गई आयु जाँच। गेम का स्रोत सेटल किए गए बैलेंस और अंशिक वाहक (fractional carry) के लिए localStorage का उपयोग करता है। इसका अर्थ यह नहीं है कि अनामिता स्थापित होती है या अन्य प्रसंस्करण बाहर रखा जाता है। टेम्प्लेट में Google Fonts का स्टाइलशीट घोषित किया गया है। वास्तविक पूरे-साइट नेटवर्क कैप्चर अभी शेष है। कोई डेमो खाता प्रवाह या डेमो भुगतान प्रवाह नहीं है। वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Inverse Hamming क्या है?
Inverse Hamming एक ब्राउज़र डेमो है जहाँ न्यायसंगत 9 बिट्स एक 3x3 मैट्रिक्स A बनाते हैं। सिंगुलर मैट्रिक्स शून्य इनाम देते हैं। नॉन-सिंगुलर मैट्रिक्स GF(2) पर अनन्य व्युत्क्रम में गैर-शून्य प्रविष्टियों के आधार पर इनाम देते हैं। इनामों को 1, 2, या 3 घातों तक बढ़ाया जाता है और उनके सटीक औसत से सामान्यीकृत किया जाता है। प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न है। प्रति बोर्ड एक पूर्ण स्टेक ले लिया जाता है। ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट की सुविधा नहीं है। स्टेक बटन 10, 20, 50 और 100 हैं। यदि आइडल बैलेंस 10 से कम है, तो इसे मैन्युअल रूप से 1,000 तक पुनर्स्थापित किया जा सकता है। फ्रैक्शनल पेआउट परिवर्तन सहेजा जाता है। लोड पर रीलोड करते समय अधूरी ड्रॉ की वापसी नहीं की जाती है।
इनाम की गणना कैसे की जाती है?
इनाम की गणना नॉन-सिंगुलर मैट्रिक्स के लिए GF(2) पर अनन्य व्युत्क्रम में गैर-शून्य प्रविष्टियों की संख्या से की जाती है। यह कच्चा इनाम 1, 2, या 3 की घात तक बढ़ाया जाता है। फिर इसे सभी समान रूप से संभावित पूर्ण ड्रॉ के सटीक औसत से सामान्यीकृत किया जाता है। इस सामान्यीकरण के परिणामस्वरूप प्रत्येक मोड के लिए 96% अपेक्षित ब्रॉस रिटर्न प्राप्त होता है।
स्टेक बटन क्या हैं?
स्टेक बटन 10, 20, 50 और 100 हैं। प्रति बोर्ड एक पूर्ण स्टेक ले लिया जाता है। ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट की सुविधा नहीं है। सक्रिय खेल के दौरान स्टेक, मोड और रिफिल लॉक रहते हैं।
क्या मैं जल्दी कैश आउट कर सकता हूँ?
नहीं। इसमें ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट की सुविधा नहीं है। हर बोर्ड पर पूरी स्टैक (बेट) कैप्चर हो जाती है। हर ड्रॉ के लिए गेम पूरी तरह से चलता है।
अपेक्षित RTP क्या है?
तीनों मोड के लिए अपेक्षित RTP 96% है। यह एक गणितीय अपेक्षा है, जीत की संभावना नहीं। मापे गए सिमुलेशन प्रतिशत केवल नमूना अवलोकन हैं। पावर 1 के लिए, 10,00,000 राउंड्स के बाद मापा गया RTP 96.21851% है। पावर 2 के लिए यह 95.82647% है। पावर 3 के लिए यह 96.24641% है।
वॉलेट कैसे काम करता है?
प्रारंभिक बैलेंस 1,000 है। यदि आइडल बैलेंस 10 से कम हो, तो इसे मैन्युअल रूप से 1,000 तक रीस्टोर किया जा सकता है। फ्रैक्शनल पेआउट में बदलाव सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के बाद भी बना रहता है। शून्य सहित स्थानीय सेटल्ड बैलेंस बना रहता है। एक अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।
अगर मैं पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
रीलोड पर एक अधूरा ड्रॉ रिफंड नहीं किया जाता है। एक अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। एक सेव्ड वॉलेट का मतलब यह नहीं है कि कोई राउंड या सारा प्रोग्रेस रीज्यूम हो जाएगा। रीस्टोरेशन में रीसेट एमाउंट जोड़ा नहीं जाता है और यह ऑटोमैटिक नहीं है।
क्या मैं अपना बैलेंस मैन्युअल रूप से रीस्टोर कर सकता हूं?
हाँ, यदि आपका आइडल बैलेंस 10 से कम है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से 1,000 तक रीस्टोर कर सकते हैं। यह आइडल अवस्था में उपलब्ध है। फ्रैक्शनल पेआउट में बदलाव बना रहता है।
क्या वर्चुअल कॉइंस की असली क़ीमत है?
नहीं। वर्चुअल कॉइंस की कोई कैश वैल्यू नहीं है। कोई कैशियर या पेमेंट फ्लो नहीं है। डेमो में कोई अकाउंट फ्लो नहीं है।
क्या मेरी डेटा प्राइवेट है?
गेम स्रोत स्थिर शेष और अंशिक वाहक के लिए localStorage का उपयोग करता है। इससे गोपनीयता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता। टेम्पलेट में Google Fonts की शैलीपत्र घोषित है। वास्तविक पूरे-साइट नेटवर्क कैप्चर अभी शेष है।
audience policy क्या है?
लक्षित दर्शक 18+ हैं। यह एक गाइड दर्शक नीति है, कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु या लागू की गई आयु सीमा नहीं।
खेल के दौरान नियंत्रण क्या हैं?
सक्रिय खेल के दौरान शर्त, मोड और रिफिल लॉक रहते हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है। क्रिकेट शॉट चयन गेंदों के बीच उपलब्ध रहता है। माइंस में योग्य चयन और एकत्र करना उपलब्ध रहता है।