ការណែនាំ

Inverse Hamming Demo: សំណួរជាក់ស្តែង និងច្បាប់ច្បាស់លាស់

ការណែនាំនេះពន្យល់អំពី Inverse Hamming demo ក្នុងទូរស៊ីប។ វាប្រើប៊ីតស្មើភាពគ្នាចំនួនប្រាំមួយដើម្បីបង្កើតជាម៉ាទ្រី 3x3។ ម៉ាទ្រីដែលមានតម្លៃសូន្យនឹងទទួលបានពានរង្វាន់ស្មើសូន្យ។ ម៉ាទ្រីដែលមានតម្លៃមិនសូន្យនឹងទទួលបានពានរង្វាន់ដោយរាប់ចំនួនធាតុមិនសូន្យនៅក្នុងម៉ាទ្រីច្រាសតែមួយគត់លើ GF(2)។ ពានរង្វាន់នឹងត្រូវបានលើកជាស្វ័យគុណ 1, 2, ឬ 3 ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារតាមអត្រាមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វា។ រាល់របៀបលេងមានអត្រាបង់ប្រាក់រំពឹងទុកសុទ្ធទាំងអស់ 96%។ ការភ្នាល់ពេញលេញមួយត្រូវបានកាន់កាប់ក្នុងមួយក្តារ។ គ្មានការភ្នាល់ស្វ័យប្រវត្តិ ឬការបញ្ឈប់នោះទេ។ ប៊ូតុងភ្នាល់មាន 10, 20, 50, និង 100។ លុយសលុយដែលទាបជាង 10 អាចត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅ 1,000។ ការផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ជាចំនួនទសភាគនឹងនៅតែមាន។ ការភ្នាល់មិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានបង្វិលវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញនោះទេ។

របៀបដែលការគណនាពិន្ទុ Inverse Hamming ដំណើរការ

ប៊ីតស្មើភាពគ្នាចំនួនប្រាំមួយត្រូវបានរៀបចំជាម៉ាទ្រី A 3x3។ ប្រសិនបើម៉ាទ្រីមានតម្លៃសូន្យ ពានរង្វាន់គឺសូន្យ។ ប្រសិនបើវាមានតម្លៃមិនសូន្យ ពានរង្វាន់នឹងរាប់ចំនួនធាតុមិនសូន្យនៅក្នុងម៉ាទ្រីច្រាសតែមួយគត់លើ GF(2)។ ពានរង្វាន់នេះនឹងត្រូវបានលើកជាស្វ័យគុណ 1, 2, ឬ 3។ លទ្ធផលនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារតាមអត្រាមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វាលើការភ្នាល់ពេញលេញទាំងអស់ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ នេះផ្តល់នូវអត្រាបង់ប្រាក់រំពឹងទុកសុទ្ធទាំងអស់ 96% នៅក្នុងរាល់របៀបលេង។

របៀបលេង និងការគ្រប់គ្រង

មានបីរបៀបដែលផ្អែកលើថាមពលដែលអនុវត្តចំពោះអត្ថប្រយោជន៍ដើម។ រាល់របៀបនីមួយៗត្រូវបានធ្វើស្តង់ដារទៅលើការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលរំពឹងទុក 96%។ មិនមានការដាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ការឈប់ ឬការដកប្រាក់ទេ។ ភាគលាភពេញលេញមួយត្រូវបានចាប់យកសម្រាប់ក្តារនីមួយៗ។ ប៊ូតុងភាគលាភគឺ 10, 20, 50, និង 100។ ភាគលាភ របៀប និងការបំពេញថ្មីត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេងសកម្ម។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ការជ្រើសរើសការវាយបាល់ក្រីកេតនៅតែអាចប្រើបានរវាងការប្រគល់។ ការជ្រើសរើស និងការប្រមូលផ្តុំដែលសមស្របសម្រាប់ Mines នៅតែអាចប្រើបាន។

កាបូបសាច់ប្រាក់ ការស្តារឡើងវិញ និងការបំពេញថ្មី

ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1,000។ ទឹកប្រាក់ដែលមិនសកម្មដែលមានតម្លៃតិចជាង 10 អាចត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅ 1,000។ ការផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ជាចំនួនទសភាគនៅតែមានបន្តតាមរយៈការដោះស្រាយ ការបំពេញថ្មីដោយដៃ និងការបំពេញថ្មី។ ទឹកប្រាក់ដែលបានដោះស្រាយក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងស្រុករួមទាំងសូន្យនៅតែមាន។ ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ ការស្តារមិនបន្ថែមទឹកប្រាក់ការកំណត់ឡើងវិញទេ ហើយមិនមែនជាស្វ័យប្រវត្តិទេ។ កាបូបសាច់ប្រាក់ដែលបានរក្សាទុកមិនមានន័យថា ការប្រកួត ឬការរីកចម្រើនទាំងអស់នឹងបន្តទេ។

ការដោះស្រាយ និងការបង្គត់

គណិតវិទ្យាបង់ប្រាក់ជាក់ស្តែង និងរាល់របៀបត្រូវបានកត់ត្រាទៅក្នុងភស្តុតាងគណិតវិទ្យាដែលភ្ជាប់ជាមួយប្រភព។ មេល់ទីប្ល័យដែលបង្ហាញគឺជាការត្រឡប់មកវិញនៃកាក់សរុប មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញទេ។ ការបង្គត់ត្រូវបានដោះស្រាយដោយសមហេតុផលសម្រាប់កំហុសការគណនាចំនួនទសភាគវែង។ តម្លៃផ្ទុកចុងក្រោយត្រូវបានកត់ត្រាសម្រាប់រាល់របៀប។ ការផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ជាចំនួនទសភាគនៅតែមានបន្ត។

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និង RTP

RTP ដែលរំពឹងទុកគឺជាការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះទេ។ ភាគរយនៃការស៊ីមុយឡាស្យុងដែលវាស់បានគឺជាការសង្កេតគំរូ។ សម្រាប់ថាមពល 1, RTP ដែលរំពឹងទុកគឺ 96% ដោយមាន RTP ដែលវាស់បាន 96.21851% លើការប្រកួត 1,000,000។ សម្រាប់ថាមពល 2, RTP ដែលរំពឹងទុកគឺ 96% ដោយមាន RTP ដែលវាស់បាន 95.82647% លើការប្រកួត 1,000,000។ សម្រាប់ថាមពល 3, RTP ដែលរំពឹងទុកគឺ 96% ដោយមាន RTP ដែលវាស់បាន 96.24641% លើការប្រកួត 1,000,000។ ទំហំគំរូគឺការប្រកួត 1,000,000 សម្រាប់រាល់របៀប។

ទិន្នន័យ និងអត្តសញ្ញាណគេហទំព័រ

អ្នកអានដែលគេចង់បានគឺអាយុ ១៨ឆ្នាំឡើងទៅ ដែលជាគោលការណ៍ណែនាំ មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យអាយុទេ។ ប្រភពហ្គេមប្រើ localStorage សម្រាប់លេខក្នុងសមតុល្យភាព និងការផ្ទេរភាគ។ នេះមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ ម៉ូដែលប្រកាសប្លង់ CSS Google Fonts។ ការចាប់យកបណ្តាញគេហទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំ។ គ្មានលំហូរគណនីបង្ហាញ និងគ្មានលំហូរការបង់ប្រាក់បង្ហាញទេ។ កាក់ស្មានគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

Inverse Hamming គឺជាអ្វី?

Inverse Hamming គឺជាបង្ហាញក្នុងកម្មវិធីរុករក ដែលប៊ីតស្មើភាពប្រាំបួនបង្កើតជាម៉ាទ្រីស A ទំហំ ៣x៣។ ម៉ាទ្រីសដែលមានតម្លៃសូន្យនឹងទទួលបាន ០។ ម៉ាទ្រីសដែលមិនមានតម្លៃសូន្យនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដោយផ្អែកលើការបញ្ចូលគ្នាដែលមិនសូន្យក្នុង inverse ពិសេសលើ GF(2)។ អត្ថប្រយោជន៍ត្រូវបានលើកទៅជាថាមពល ១, ២, ឬ ៣ និងត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារដោយមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វា។ រាល់របៀបមានការត្រឡប់មកវិញសរុប ៩៦%។ ការភ្នាល់ពេញលេញមួយត្រូវបានចាប់យកក្នុងមួយក្តារ។ គ្មាន Auto, Stop, ឬ cash-out។ ប៊ូតុងភ្នាល់គឺ ១០, ២០, ៥០, និង ១០០។ សមតុល្យភាព idle ដែលទាបជាង ១០ អាចត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅ ១,០០០។ ការផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ភាគរយនៅតែមាន។ ការទាញដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានសងឡើងវិញនៅពេល reload។

តើអត្ថប្រយោជន៍ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?

អត្ថប្រយោជន៍រាប់ចំនួនការបញ្ចូលគ្នាដែលមិនសូន្យក្នុង inverse ពិសេសលើ GF(2) សម្រាប់ម៉ាទ្រីសដែលមិនមានតម្លៃសូន្យ។ អត្ថប្រយោជន័ដើមនេះត្រូវបានលើកទៅជាថាមពល ១, ២, ឬ ៣។ វាត្រូវបានធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារដោយមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់វាលើការទាញទាំងអស់ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ការធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារនេះបណ្តាលឱ្យមានការត្រឡប់មកវិញសរុប ៩៦% សម្រាប់រាល់របៀប។

តើប៊ូតុងភ្នាល់គឺជាអ្វី?

ប៊ូតុងភ្នាល់គឺ ១០, ២០, ៥០, និង ១០០។ ការភ្នាល់ពេញលេញមួយត្រូវបានចាប់យកក្នុងមួយក្តារ។ គ្មាន Auto, Stop, ឬ cash-out។ ការភ្នាល់, របៀប, និងការបំពេញត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេង។

តើខ្ញុំអាច cash-out មុនបានទេ?

មិនមែនទេ។ គ្មានមុខងារ Auto, Stop ឬ cash-out ទេ។ ការភ្នាល់ពេញលេញមួយត្រូវបានចាប់យកសម្រាប់ក្តារនីមួយៗ។ ហ្គេមដំណើរការទៅដល់ចប់សម្រាប់ការបញ្ចេញលើកនីមួយៗ។

តើ RTP រំពឹងទុកគឺប៉ុន្មា?

RTP រំពឹងទុកគឺ 96% សម្រាប់របៀបទាំងបី។ នេះគឺជាការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះទេ។ ភាពរយៈភាពយន្តដែលវាស់បានគឺជាការសង្កេតគំរូ។ សម្រាប់ power 1, RTP ដែលវាស់បានគឺ 96.21851% លើ 1,000,000 ជុំ។ សម្រាប់ power 2, វាគឺ 95.82647%។ សម្រាប់ power 3, វាគឺ 96.24641%។

តើកាតអេឡិចត្រូនិចដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

ទឹកប្រាក់ដើមគឺ 1,000។ ទឹកប្រាក់ដែលមិនបានប្រើប្រាស់ដែលទាបជាង 10 អាចត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយដៃទៅ 1,000។ ការផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ប្រភាគរយនៅតែមានបន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ, ការបំពេញដោយដៃ, និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ទឹកប្រាក់ក្នុងស្រុកដែលបានដោះស្រាយរួមទាំងសូន្យនៅតែមាន។ ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។

តើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ?

ការបញ្ចេញលើកដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានសងប្រាក់នៅពេលផ្ទុកទំព័រឡើងវិញទេ។ ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ កាតអេឡិចត្រូនិចដែលបានរក្សាទុកមិនមានន័យថាជុំ ឬការអភិវឌ្ឍន៍ទាំងអស់នឹងបន្តទេ។ ការស្តារឡើងវិញមិនបន្ថែមទឹកប្រាក់ដែលបានកំណត់ឡើងវិញទេ ហើយមិនមែនជាស្វ័យប្រវត្តិទេ។

ខ្ញុំអាចស្តារទឹកប្រាក់របស់ខ្ញុំដោយដៃបានទេ?

បាទ/ចាស, ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ដែលមិនបានប្រើប្រាស់របស់អ្នកទាបជាង 10, អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃទៅ 1,000។ នេះអាចធ្វើទៅបាននៅពេលដែលមិនបានប្រើប្រាស់។ ការផ្លាស់ប្តូរការបង់ប្រាក់ប្រភាគរយនៅតែមាន។

តើកាក់វិចុទ្ធិមានតម្លៃជាប្រាក់ពិតប្រាកដទេ?

មិនមែនទេ។ កាក់វិចុទ្ធិគ្មានតម្លៃជាប្រាក់ទេ។ គ្មាន cashier និងគ្មានលំហូរការទូទាត់ទេ។ ការបង្ហាញគំរូមិនមានលំហូរគណនីទេ។

តើទិន្នន័យរបស់ខ្ញុំមានឯកជនភាពទេ?

ប្រភពហ្គេមប្រើប្រាស់ localStorage សម្រាប់កម្រិតលុយដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរចំនួនប្រភាគ។ ការប្រើប្រាស់នេះមិនបង្កើតភាពសម្ងាត់ ឬលុបបំបាត់ការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងៗទេ។ ម៉ូដែលបានប្រកាសប្រព័ន្ធស្ទីលសៀត Google Fonts។ ការចាប់យកបណ្តាញទូទាំងគេហទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំ។

គោលនយោបាយស្តីពីសាធារណជនគឺអ្វី?

សាធារណជនដែលគោលដៅគឺអាយុ 18+។ នេះគឺជាគោលនយោបាយសម្រាប់សាធារណជនដែលជាអ្នកណែនាំ មិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។

តើការគ្រប់គ្រងអ្វីខ្លះនៅពេលលេង?

ការដាក់ភ្នាល់ របៀប និងការបំពេញថ្មីត្រូវបានបិទអចល័រនៅពេលលេង។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ ការជ្រើសរើសការវាយក្របីនៅតែអាចធ្វើបានរវាងការវាយ។ ការជ្រើសរើស និងការប្រមូលផ្តុំនៅក្នុង Mines នៅតែអាចធ្វើបាន។