Inverse Hamming 점수 체계 작동 방식
공정한 비트 9개가 3x3 행렬 A로 구성됩니다. 행렬이 특이행렬인 경우 보상은 0입니다. 비특이행렬인 경우 보상은 GF(2) 상의 고유한 역행렬에서 0이 아닌 항의 개수를 세어 계산됩니다. 이 보상은 1, 2, 3의 거듭제곱으로 승산된 후, 모든 동등하게 발생 가능한 완전한 라운드에 대한 정확한 평균값으로 정규화됩니다. 이를 통해 각 모드에서 96%의 기대 총수익률이 달성됩니다.
게임 모드 및 컨트롤
보상 규모에 따라 세 가지 모드가 제공됩니다. 각 모드는 예상 총 반환률 96%로 정규화됩니다. 자동 플레이, 정지, 현금 인출 기능은 없습니다. 보드당 전체 스테이크가 적용됩니다. 스테이크 버튼은 10, 20, 50, 100입니다. 플레이 중에는 스테이크, 모드, 리필이 잠깁니다. 사운드는 계속 사용 가능합니다. 공격 선택은 각 타구 간에 가능합니다. 미네르스 선택 및 수집 기능은 계속 사용 가능합니다.
지갑, 복원 및 리로드
초기 잔액은 1,000입니다. 10 미만인 대기 중 잔액은 수동으로 1,000으로 복원할 수 있습니다. 소수점 지급 변경은 정산, 수동 리필, 리로드 동안 유지됩니다. 0을 포함한 로컬 정산 잔액이 유지됩니다. 미완료된 라운드는 환불 또는 재개 없이 종료됩니다. 복원은 리셋 금액을 추가하지 않으며 자동이 아닙니다. 지갑이 저장되었다고 해서 라운드나 모든 진행 상황이 재개되는 것은 아닙니다.
정산 및 반올림
실제 지급 계산과 모든 모드는 소스 기반 수학적 증거에 기록됩니다. 표시된 배수율은 순이익이 아닌 총 코인 반환률입니다. 반올림은 긴 부동소수점 계산 결과물을 위해 합리적으로 처리됩니다. 최종 이월 값은 각 모드별로 기록됩니다. 소수점 지급 변경이 유지됩니다.
수학적 증거 및 RTP
예상 RTP는 승률이 아닌 수학적 기대값입니다. 측정된 시뮬레이션 비율은 표본 관찰치입니다. 파워 1의 경우 예상 RTP는 96%이며, 1,000,000라운드 동안 측정된 RTP는 96.21851%입니다. 파워 2의 경우 예상 RTP는 96%이며, 1,000,000라운드 동안 측정된 RTP는 95.82647%입니다. 파워 3의 경우 예상 RTP는 96%이며, 1,000,000라운드 동안 측정된 RTP는 96.24641%입니다. 각 모드의 표본 크기는 1,000,000라운드입니다.
사이트 사실 및 정체성
대상 연령은 18세 이상이며, 이는 보편적인 법적 연령이나 구현된 연령 제한이 아닌 가이드 대상 정책입니다. 게임 소스는 잔액과 분수 이송을 위해 localStorage를 사용합니다. 이는 익명성을 보장하거나 다른 처리를 배제하지 않습니다. 템플릿은 Google Fonts 스타일시트를 선언합니다. 실제 전체 사이트 네트워크 캡처는 아직 완료되지 않았습니다. 데모 계정 흐름이나 데모 결제 흐름은 없습니다. 가상 코인은 현금 가치가 없습니다.
자주 묻는 질문
Inverse Hamming이란 무엇인가요?
Inverse Hamming은 아홉 개의 공정한 비트가 3x3 행렬 A를 형성하는 브라우저 데모입니다. 특이 행렬은 0을 보상하고, 비특이 행렬은 GF(2) 위의 고유한 역행렬에서 0이 아닌 요소의 개수에 따라 보상합니다. 보상은 1, 2, 3의 거듭제곱으로 증가한 후 정확한 평균으로 정규화됩니다. 각 모드마다 기대 총 환급률은 96%입니다. 각 보드당 전체 스테이크가 확보됩니다. 자동, 정지, 현금화 기능은 없습니다. 스테이크 버튼은 10, 20, 50, 100입니다. 10 미만의 유휴 잔액은 수동으로 1,000으로 복구할 수 있습니다. 분수 지급 변경은 유지됩니다. 완료되지 않은 도중 중단은 새로 고침 시 환불되지 않습니다.
보상은 어떻게 계산되나요?
보상은 비특이 행렬에 대한 GF(2) 위의 고유한 역행렬에서 0이 아닌 요소의 개수를 세어 계산합니다. 이 기본 보상은 1, 2, 3의 거듭제곱으로 증가합니다. 그런 다음 모든 동등하게 확률적인 완전한 도중 중단에 대한 정확한 평균으로 정규화됩니다. 이 정규화로 인해 각 모드마다 기대 총 환급률은 96%가 됩니다.
스테이크 버튼은 무엇인가요?
스테이크 버튼은 10, 20, 50, 100입니다. 각 보드당 전체 스테이크가 확보됩니다. 자동, 정지, 현금화 기능은 없습니다. 스테이크, 모드, 리필은 활성 플레이 중 잠깁니다.
조금씩 현금화할 수 있나요?
아니요. 자동, 정지, 또는 현금 인출 기능이 없습니다. 보드당 전체 스테이크가 모두 소모됩니다. 각 회차는 게임이 완료될 때까지 진행됩니다.
기대 RTP는 얼마인가요?
세 가지 모드 모두 기대 RTP는 96%입니다. 이는 승률(당첨 확률)이 아닌 수학적 기대값입니다. 측정된 시뮬레이션 수치는 표본 관찰치입니다. 파워 1의 경우 1,000,000라운드에서 측정된 RTP는 96.21851%입니다. 파워 2의 경우 95.82647%이며, 파워 3의 경우 96.24641%입니다.
지갑은 어떻게 작동하나요?
초기 잔액은 1,000입니다. 비활동 상태의 잔액이 10 미만일 경우 수동으로 1,000으로 복구할 수 있습니다. 소수점 단위의 지급액 변화는 정산, 수동 충전, 새로고침 후에도 유지됩니다. 0을 포함한 로컬 정산 잔액은 유지됩니다. 진행 중인 라운드는 환불 또는 재개 없이 종료됩니다.
페이지를 새로고침하면 어떻게 되나요?
새로고침 시 진행 중인 회차는 환불되지 않습니다. 진행 중인 라운드는 환불 또는 재개 없이 종료됩니다. 지갑이 저장되었다고 해서 라운드나 모든 진행 상황이 자동으로 재개되는 것은 아닙니다. 복구는 초기화 금액을 추가하지 않으며 자동으로 이루어지지 않습니다.
잔액을 수동으로 복구할 수 있나요?
네, 비활동 상태의 잔액이 10 미만일 경우 수동으로 1,000으로 복구할 수 있습니다. 이는 비활동 상태일 때 가능합니다. 소수점 단위의 지급액 변화는 유지됩니다.
가상 코인은 실제 화폐 가치가 있나요?
아니요. 가상 코인은 현금 가치가 없습니다. 캐셔(입출금 시스템)나 결제 흐름이 없습니다. 데모 버전에는 계정 흐름도 없습니다.
내 데이터는 비공개인가요?
게임 소스는 잔액과 분할 이월을 위해 localStorage를 사용합니다. 이는 익명성을 보장하거나 다른 처리를 배제하는 것은 아닙니다. 템플릿은 Google Fonts 스타일시트를 선언합니다. 전체 사이트 네트워크 캡처는 아직 완료되지 않았습니다.
대상 정책은 무엇인가요?
대상은 18세 이상입니다. 이는 보편적인 법적 연령이나 구현된 연령 제한이 아닌 가이드 대상 정책입니다.
플레이 중 조작은 어떻게 되나요?
플레이 중에는 스테이크, 모드, 리필이 잠겨 있습니다. 사운드는 계속 사용 가능합니다. 크리켓 샷 선택은 공이 들어올 때마다 가능합니다. 광산의 선택과 수집도 가능합니다.