Inverse Hamming Oyun Mexanizmi
Oyun, A 3x3 matrisini təşkil edən doqquz ədalətli bitdən istifadə edir. Mükafat, GF(2) üzərindəki unikal tərs matrisdə sıfırdan fərqli olan elementlərin sayına əsasən hesablanır. Sinqulyar matrislər sıfır mükafat verir. İlkin mükafat 1, 2 və ya 3 dərəcəsinə yüksəldilir, sonra bütün ehtimalı bərabər olan tam atışların dəqiq orta qiymətinə nisbətən normalaşdırılır və hər rejimdə gözlənilən ümumi qaytarma faizini 96% təşkil edir.
Avto, dayandırma və ya pul çıxarma funksiyaları yoxdur. Hər lövhə üçün bir tam mərc tutulur. mərc düymələri 10, 20, 50 və 100 dəyərlərində mövcuddur. Ümumi qaytarma, xalis mənfəət deyil, ümumi koin qaytarması kimi qeyd olunur.
Virtual Koin Cüzdanı və Məhdudiyyətlər
Cüzdanın ilkin balansı 1.000 virtual mənədir. Balans 10-dan aşağı olduqda avtomatik olaraq yenidən 1.000-ə bərabərləşdirilən əl ilə doldurma funksiyası mövcuddur. Əl ilə doldurma və yenidən yükləmə yolu ilə aparılan hissəli ödənişlər saxlanılır. Tamamlanmış lokal balans, o cümlədən sıfır da qalır.
Səhifə yeniləndikdə oyun hələ başa çatmayıbsa, oyun geri qaytarma və ya davam etdirmə imkanı olmadan sonlanır. Aktiv oyun zamanı mərc, rejim və yenidən yükləmə düymələri kilidlənir, lakin səs effektləri işləyir.
Riyazi sübutlar və ölçmələr
Həqiqi ödəniş qaydaları və hər bir rejim mənbəyi ilə birlikdə riyazi sübutlarda qeyd olunub. Ölçmə simulyasiyası nümunə müşahidələrini təmsil edir, vədlə verilmiş riyazi ödəniş və ya qaytarma nisbəti deyil. Dəqiq dəyərlər vizual olaraq yuvarlanmış əmsallardan fərqləndirilməlidir.
| Rejim (Güc) | Gözlənilən RTP | Ölçülmüş RTP | Son daşıma |
|---|---|---|---|
| 1 | 96.0000% | 96.2185% | 0.0444 |
| 2 | 96.0000% | 95.8265% | 0.9333 |
| 3 | 96.0000% | 96.2464% | 0.7316 |
Gözlənilən RTP zəmanət verilmiş sessiya nəticəsi deyil. Simulyasiya yalnız nümunə müşahidələrini göstərir.
Məlumatların gizliliyi və saxlanması
Demo versiyası balansın saxlanması və kəsirli daşıma üçün localStorage istifadə edir. Bu yerli yaddaşdan istifadə anonimlik sübutu deyil və digər şəxsi məlumatların emalını istisna etmir. Şablon həmçinin Google Fonts üçün stilşitlə istəyi bildirir, lakin saytdakı bütün şəbəkə hələ də real məlumatların toplanmasını gözləyir.
Demonstrasiya rejimində hesab və ödəniş idarəetməsinin olmaması şəxsi məlumatların emal edilmədiyini sübut etmir. Keş fayllarının silinməsi yerli yaddaşda izlər qoya bilər.
Yaş məhdudiyyəti və məsuliyyətli istifadə
Bu bələdçi auditoriya siyasəti çərçivəsində 18+ yaşlı auditoriya üçün nəzərdə tutulub, universal hüquqi yaş həddi və ya tətbiq olunan yaş qapısı deyil. Məsuliyyətli oyun səhifəsi seçimli fasilələri, şəxsi vaxt/maksimum bal limitlərini və keyfiyyətli yerli yardım mənbələrini necə tapmaq barədə izah edə bilər.
Demo versiyası itkilərin klinik cəhətdən təhlükəsiz olduğunu və ya davranışın klinik cəhətdən təlimini təmin etmir. İnterfeysdə hesabın bloklanması, vaxtlayıcı və ya özünü istisnaetmə alətlərinin mövcudluğuna zəmanət verilmir.
Kimlik statusu və bələdçinin əhatə dairəsi
Kimlik statusu yalnız fərdi nəzərdən keçirilən ilkin mənbə faktları istisna olmaqla yoxlanılmayıb. Səhifə bu bələdçinin əhatə dairəsini izah edir və xarici şirkətlərin qanunlarını və ya siyasətini ləğv etmir. Demo versiyası bu müstəqil bələdçinin mülkiyyətidir və xarici tərəf məhsullarını sertifikatlaşdırmır və ya çoxaldır.
Bu sorğu ilə heç bir rəsmi keçid, lisenziya, bonus, ödəniş üsulu, KYC prosesi və ya xarici maliyyə xidməti təsis edilməyib. Ödənişlər haqqında səhifə bu virtual cüzdanı və xarici sübutların limitlərini izah edir.
Tez-tez verilən suallar
Bu virtual sikkələr nağd pula çevrilə bilərmi?
Xeyr. Bu demoda virtual sikkələrin xarici nağd dəyəri yoxdur və təsdiqlənmiş üçüncü tərəf ödəniş və ya pul çıxarma xidmətləri ilə əlaqəli deyil.
Balans bitdikdə onu necə yeniləmək olar?
Balans yalnız pasiv balans 10-dan aşağı olduqda əl ilə yenilənə bilər. Bu yeniləmə balansı dəqiq 1.000 edir. Bu yeniləmədən başqa avtomatik yeniləmə və ya başqa sikkə əlavə edilmir.
Oyun zamanı səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Tamamlanmamış cəzblər geri qaytarma və ya davam etdirmə imkanı olmadan bitəcək. Əvvəlcədən tamamlanmış balans saxlanılacaq, lakin cari oyunun irəliləyişi itəcək.